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游戏被禁奇葩理由 《我的世界》《口袋妖怪》躺枪

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发表于 25.7.2016 09:52:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 经过一个月的调查之后,土耳其政府认定《我的世界》应该在国内被封杀,原因就是含有暴力元素。作为一款自带马赛克的游戏,我们实在无法想象《我的世界》里能包含多少不堪入目的血腥和暴力。难道是因为自爆怪长得太像那啥?其实《我的世界》并不是唯一一个因为奇怪原因被某个国家禁止发行的游戏,下面就让我们来看看这些不幸的躺枪者吧。
  《求生之路2》(澳大利亚)
  由于Valve拒绝为《求生之路2》(Left 4 Dead2)进行血腥暴力程度的调整,本作在2009年被澳大利亚的分级系统判定为禁止销售的游戏。尽管澳洲电影分级有所谓的18禁,但澳洲法律规定游戏最多仅可为MA 15+的内容,否则将不可以销售或展示。好在2013年澳大利亚终于在游戏领域引入了此前只在电影中出现的“R18+”等级,《求生之路2》的未删减版也得以通过审查与澳洲玩家见面。
  《红犀牛:嘻哈狂潮》(澳大利亚)
  澳大利亚似乎倾向于先把游戏放行,回头再因为外界压力而禁止游戏。滑板游戏《红犀牛》就是这样的一个例子,它以MA15+通过昆士兰当地的监管部门评级。但3个月之后又因为游戏中教授街头涂鸦(也就是压下涂料罐的按钮,其实不用教也会)而将游戏禁止。
  《辐射3》(日本)
  Bethesda的热卖角色扮演游戏《辐射3》并不比市面上几百款游戏暴力和血腥。不过游戏最初发行的时候还是在日本吃到了闭门羹。说实话,日本好像对什么都不禁的呀?话说回来,日本是唯一一个被核武器攻击的国家。这么想禁令也是可以理解的。被禁之后,《辐射3》做了大量修改,其中就包括其中一个核武发射器的名字“Fat Man--二战中在长崎投下的原子弹名称。而让玩家引爆游戏城镇Megaton的核武器的边线任务也一并取消了。
  《重返德军总部:3D》(德国)
  在其他地区的战争游戏将杀纳粹作为游戏主要内容的时候,德国将《重返德军总部:3D》踢出局。尽管id Software在游戏中将纳粹作为敌人,而游戏的主要目的也是痛击纳粹,但是游戏中出现的十字标志和其他纳粹标志在德国人看来还是对民族的冒犯。因此在其他国家的人拿纳粹当靶子的时候,德国人还是要另外想些别的别的来打。
  《口袋妖怪》(沙特**伯)
  要想找出一款比《口袋妖怪》更加亲民的游戏似乎很难。这款游戏通常获得的评级是适合3岁以上。但是在2001年,这些可爱的怪兽在沙特**伯踢到了铁板,他们认为这款游戏中交换卡片有赌博的成分!官方对于这款日本游戏中出现的一些符号有些不满,卡片上的星星容易让人联想到以色列的大卫之星,“每个人都知道这个标志代表犹太复国主意和以色列的国家标志。”
  《质量效应》(新加坡)
  《质量效应》以自由度和宏伟世界观著称,但该作同时也涉及到了同性恋问题。最初在2007年发行的时候,新加坡当局马上将其禁售,理由是其中有一个女性玩家角色和女性外星人短暂的性爱场景。(显然审查人员没有用男薛帕德搞过基)不过仅在几天之后,当局就改变了主意,将游戏标上“M18”出售。
  《反恐精英》(巴西)
  巴西政府用了一个截然不同的理由封禁《反恐精英》:它包含了一款用户自制的巴西平民窟地图。以防你不熟悉这个概念,我们先扫下盲,巴西的贫民窟是城市的棚户区,在这里犯罪率居高不下。这就是巴西政府为什么对这款地图耿耿于怀,说这个游戏是“对民主政府的攻击”,并且在2007年将其封禁。(尽管《当代战争2》也包含了一个贫民窟地图而没有被禁止)然而,随着十多年的积淀,CS越做越大,越来越多的巴西人加入到了游戏中。没错,该禁令并未持续多久。

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