开元食味
德国频道
查看: 347|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

《超级马里奥跑酷》背后

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 29.12.2016 10:42:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即时机票
任天堂可能遇到了史上最难搞定的一群边缘玩家。
北京时间12月16日凌晨,任天堂推出的手机游戏《超级马里奥跑酷》正式上架App Store,在短短的4小时内荣登各国家/地区下载量榜首,首日下载量便高达1000万次。
可随之而来的,却是用户对这款游戏两级分化的评价。现在,我们几乎可以在上架了《超级马里奥跑酷》的App Store中看到大量1星差评,这甚至是5星好评的2-3倍。受“差评风暴”的影响,任天堂的股价也因此出现连续下跌,跌幅曾一度达到了15%。
以致于不少媒体都发出了这样的疑问:难道真的是这届玩家不行?

毫无疑问的是,作为任天堂推出的第一款手游,《超级马里奥跑酷》当然是一个好游戏,它在关卡设计上极为精妙的深度和广度,同时也继承了其一贯的“通关容易、进阶难”的传统,以致于让不少玩家找到了玩“主机游戏”的感觉。
与此同时,《超级马里奥跑酷》在收费上也采用了与主机游戏类似的买断模式,倘若玩家想要解锁所有关卡的话,则需要支付9.99美元。虽然这种收费模式以及买断价格在手游领域并不算便宜,但是相比任天堂在其自家主机上发售,售价通常定为39美元的第一方游戏来说,这个价格其实在任天堂发售的游戏里已经算是非常便宜的了。
而正是这样较为核心的游戏关卡设计以及收费模式,最终让任天堂收获了大量的差评。从游戏主机走到手机游戏,任天堂面对的玩家数量已经变得更加广泛,其中不乏拥有大量的泛玩家,他们对游戏的认知以及付费习惯都与主机游戏玩家存在着巨大的差异。不过蓝海战略也并不是这么好走的,毕竟《超级马里奥跑酷》两级分化的口碑也已经告诉任天堂,手机游戏的玩家其实也不是那么好伺候。
好在任天堂也一直非常注重玩家的反馈,ACGx看到,任天堂已经向部分使用任天堂账号关联了《超级马里奥跑酷》的用户发送了相当长的问卷调查,其中包括了用户如何发现该游戏,最喜欢什么模式,最多愿意为《超级马里奥跑酷》完整版付多少钱,以及对《超级马里奥酷跑》续作是否会感兴趣等问题。
任天堂社长君岛达己近日也向外界表示,任天堂已把手游业务视为公司的“第三根支柱”,计划在接下来保持每年发布2-3款手游的频率。在接下来的2017年,除了NS这款游戏主机发售之外,任天堂还将推出《火焰纹章》、《动物之森》这两款手游,而这种主机+手游的组合,真的能让任天堂重回Wii、NDS时代的辉煌么?


机器猫TV,无广告,不用会员,免费看国内外最新高清综艺、电视剧、新番、电影、直播.











您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站点信息

站点统计| 举报| Archiver| 手机版| 小黑屋

Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2014 Comsenz Inc.

GMT+1, 25.4.2024 11:19

关于我们|Apps

() 开元网

快速回复 返回顶部 返回列表