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绝对女神---激情夏日最酷最眩3D游戏《天堂之门》
7 o" S$ q2 ?6 T0 e! \5 | 1. 逼真华丽的画面,全新风格的3D世界
/ [: ]: P, b- H# J& _" c 整个画面细致细腻,明亮鲜艳,通过不同色彩的搭配,多种景致的设计,使每个区域都具有鲜明的特点。以其独有的3D技术开发,整个地图层次感非常好,玩家可以在相同地图的不同层次上展开战斗;地上地下场景采用相同的设计风格,玩家可以从地上直接进入地下,无需LOADING过程,即引入了空间无闭塞全敞开的概念,这是在其他3D游戏中非常少见的;此外,游戏并没有按照传统的正常比例来设计建筑物,而是充分体现了一个大字,使玩家在其间穿梭的时候,充分体验其画面的宏伟性。 % V7 N2 @3 G& K# Q' @6 t# r
2. 角色差别性的最大化--多角色培养系统 ( l$ F! Z4 f7 n
游戏共设计了4个种族,8个人物,目前开放了2个种族,4个人物,分别为:神秘骑士,风之冒险者,生命精灵,水之精灵。其中人物拥有4个基本属性:攻击,敏捷,智力,体力,以及自己的特定属性:风,地,水,火。
: o( ]; U6 {3 S/ ]% p8 y: w& a 3. 提高游戏趣味性,多种技能系统 , `: F5 @1 T! C/ ^) D% w, v
技能分为专属机能和基本技能,每个人物都有符合自己属性的专属技能。学习方法为:当人物的特定属性到达一定等级就可以从NPC学习,并分为主动技能和被动技能,每种技能都可以到NPC出再进行等级提升,游戏在技能魔法的设计上非常丰富,不仅每个人物都拥有个体攻击魔法,群体攻击魔法还加入了如:变身,守护神,翅膀,次元门,木偶等非常有创意的技能,充分体现其魔法的多样性及各人物之间的平衡性;而在光影效果的处理上,充分体现了迅速和猛烈的感觉,使玩家可以充分的体验到技能魔法带来的震撼力。此外,游戏中的任何人物都是以群体攻击魔法为主,再使用其他辅助魔法来进行战斗的,这样就增强了练级的技巧性,也避免了枯燥的练级。除此之外,游戏中加入了独特的“觉醒”系统,当玩家完成特定的任务后,就可以学习其他种族的一部分技能,从而增强自己的力量。 3 F% j6 N: Z' T4 N
4. 高智商AI的怪物
- M+ K$ n }+ g; I H5 E, }- B 首先在怪物的色彩搭配上,都完全符合根据各地域的特点;怪物在外型设计上也以身躯庞大为主,这样即符合游戏的整体风格,同时也会给玩来一种压迫感。其次,怪物的智商设计的非常高,会主动攻击身边的玩家,一直跟随该玩家,如果有另外的玩家进入它的攻击范围,它会自主的衡量两位玩家所处攻击范围的远近来选择所攻击的目标。这样就会出现怪物偷袭,群体攻击的效果,玩家也可以设计引诱怪物,然后采用反击的态度等战斗方法,大大提高了玩家练级的兴趣。这种设计在韩国游戏中还是很少见的,多出现于欧美游戏中。
2 Y) ?( C: @6 E7 x5 d; E8 [" |) } 5. 提高联手作战的乐趣
" z0 g& @+ o) P9 u6 N( y4 f 游戏中提供最大8个玩家组队功能,为了促使玩家组队作战,加强游戏的交流性,加入了经验加成的设计,提高玩家共同作战的兴趣。此外,为了更好的区分对友,同一队伍中的人物会以特有的颜色显示其名称。 6 F& Z+ f( f% y% @; F
6. 独特的任务系统 : q+ P3 Y% J3 I1 g8 d$ e
天堂之门是集[Live Fantasy]和[Live Action]以及RPG于一身的游戏。其中,最核心的Live Fantasy概念,不是指单纯的灭杀(MOP)游戏,而是突出根据情节发生情况(Quest)为中心的动态网络游戏。玩家会不定期的收到以信函的方式寄送的各类任务,所有的任务都是为主线任务所服务的,每一件任务都会影响到以后玩家所经历到的剧情的发展,使整个游戏始终保持动态的发展,多元化发展。 ! Y8 Q S$ a$ n% @. V0 j% c
7. 其他陆续开放的其他游戏特色系统 : e9 G1 b% e9 v: U t0 i
以保护各方领土为中心展开的多种形式大规模战斗系统;游戏中的另一种体验,多种经济系统-针对畅销宝物或者滞销物件举办特殊推销活动或者集体购买;限定出售珍贵宝物等;提供多种社区功能等。
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游戏职业介绍:! s* B- f. l% Z/ R" H
神秘骑士转职说明:! C- g9 _' @6 ^2 P" _
觉醒前:神秘骑士
, ^7 q7 z2 a' p. k* A2 I第一次觉醒:奉献骑士或流浪骑士+ F5 r! u& d3 e2 ?. Y
第二次觉醒:未知
$ P3 u! [7 I$ P( i( \/ v. K4 X: ]
/ I1 h" x- w# u! H* T风之探险者转职说明:
' Q: U" ~" H X w3 e; K觉醒前:风之探险者8 @1 F- H8 ^$ ?
第一次觉醒:慧目神秘弓箭手或流浪神秘弓箭手3 `! h; B# [8 b0 ~% B+ b% U
第二次觉醒:未知
[3 X# X6 I: Y) _3 v; n& \' w7 p6 E3 ?/ ?# }* v
土精灵转职说明:
0 S' g2 y; f+ H觉醒前:土精灵
- h" F* v1 n; ]/ a$ b: i第一次觉醒:变身精灵术士或防御精灵术士' o, n' Y8 U q
第二次觉醒:未知/ Q) [7 B9 X1 h5 b0 f$ c
* Y- ^: z! Z% D
水之精灵转职说明:
1 U( ]; _; `( k1 K觉醒前:水之精灵/ Y1 \/ x' d1 W
第一次觉醒:**神秘术士或守护神秘术士 E1 X9 N$ j0 r- n
第二次觉醒:未知7 d% h6 O$ l! N4 h; ~+ x* q
8 Z3 A* P$ O/ ~2 n5 |绝对女神重装改版《天堂之门》8月18日火爆二测!8 x) A2 z9 ]2 b9 {
《天堂之门》祝大家游戏愉快,我们在《天堂之门》游戏中见!7 Z: T# q, r5 L/ f9 }
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