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楼主: 小狸猫
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 楼主| 发表于 15.9.2006 02:27:03 | 只看该作者
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<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月14日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:ATi Tool最新版</b></span><br />ATi Tool这款为ATi显卡量身打造的超频软件相信您不会陌生吧,通过该软件,玩家可以无限制的调整显卡的显存/核心频率,充分的“榨干”ATi显卡内在的潜能。近日,ATi Tool又发布了最新ATITool 0.25 Beta 16版本,新版本再次改进了新X1K系列显卡的超频选项。<br /><br />本地下载地址:<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir156/d62426.shtml' target='_blank'>http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir156/d62426.shtml</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>索尼1080p投影机售价确认</b></span><br />近日在美国丹佛举行的CEDIA展会上,索尼公司确认了他们的高端家庭影院投影机“珍珠”VPL-VW50的售价及发售日期。VPL-VW50将于9月的晚些时候在美国上市,售价4999美元,相对于之前的VW100来说,这个售价并不算高,相信是为了打压其他竞争者。<br /><br />SONY VPL-VW50采用0.61寸SXRD(硅晶反射显示)技术面板,分辨率为 1920 x 1080,SXRD面板组件对比度为5000:1(动态对比度15000:1),亮度为900流明,其独特的设计在SXRD上的薄膜间隔结合全新液晶物质,达到2.5毫秒快速反映时间,可展现出色的黑色层次及画面细节表现效果。支持两组HDMI输入和一组色差输入。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软安全补丁首次经历二次更新</b></span><br />微软发布安全补丁不是新闻,对补丁进行更新也不是稀罕事儿,但两次升级某一补丁就是头一回见到了。这个倒霉的补丁就是KB918899(MS06-042)。<br /><br />KB918899是微软8月安全补丁中的一个,修正了IE6.0 SP1中的安全缺陷,但随后被发现存在安装问题,而且会导致IE6浏览器在访问HTTP 1.0协议和压缩的网站时会意外崩溃。8月24日,微软发布了更新版的KB918899,但按下葫芦浮起瓢,新版补丁又带来了其它一些安全问题,于是微软对该补丁进行了第二次升级更新。<br /><br />新版补丁适用于Windows 2000上的IE5.01、各平台上的IE6.0 SP1,以及最初的Windows Server 2003(不含SP1)。微软将稍后提供该补丁的下载。<br /><br />今年4月,编号KB908531(MS06-015)的IE补丁就因为与NVIDIA显卡、惠普打印机驱动存在兼容性问题而重新发布。<br /><br />IE项目经理Tony Chor承认这种经历对他们来说是一种教训,并保证今后改进开发进程、增加开发透明度,以提供高质量的产品。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>任天堂官方:Wii 12月2日日本发布 售价213美元</b></span><br />大半年以来,有关Wii发布日期和价格的消息一直满天飞,业界每天都在猜测,现在终于可以休息了:任天堂今天如期公布了Wii主机的官方发布日期和售价信息。任天堂总裁岩田聪在东京新闻发布会上宣布:Wii将于2006年12月2日在日本发布,售价2.5万日元(213美元)。<br /><br />岩田聪保证说,年底时将有至少25款Wii游戏上市,包括E3上展示的新“马里奥”和“塞尔达传说”系列。新发Wii游戏北美价格每款40-50美元。<br /><br />Virtual Console官方模拟游戏将通过下载提供,而非光盘零售,价格则不高于10美元。岩田聪表示,任天堂64类模拟游戏价格约1000日元(8.5美元),任天堂和超级任天堂类模拟游戏低于800日元(6.8美元)。Wii首发时将有60款经典Virtual Console游戏作伴。<br /><br />除了发布信息,岩田聪还透露了Wii的一些新功能,比如Wii Connect 24不仅会借助著名的Opera浏览器来浏览互联网,还可提供一些电视功能。<br /><br />根据任天堂制定的目标,Wii将在今年年底前出货400多万台,明年3月31日本财年结束时全球供应600万台。<br /><br />北美版Wii的发布和价格消息将在明天的纽约发布会上另行公布。<br /><br />最后送给大家一个大Logo(2800×1665):<br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20060914143353_98310.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060914143353_98310.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060914143353_98310.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Radeon X1950Pro详情披露 10月中旬发布</b></span><br />ATi最新的产品路线图透露了RV570XT核心Radeon X1950Pro显卡的更多信息,但具体的发布日期和价格还没有确定,预计10月中旬、200美元左右。<br /><br />ATi的合作伙伴目前已经拿到了X1950Pro ASIC,步进A12。最终的参考样品则将在本月19日开始提供。X1950Pro样品采用80nm工艺生产,核心频率580MHz,显存频率1.4GHz,拥有12条渲染管线和36个像素着色单元。<br /><br />X1950Pro兼容HDMI,因而支持HDCP,但ATi并不强求,具体情况由显卡生产商决定。AIB厂商如果希望自己的X1950Pro显卡支持HDCP,可以从ATi那里直接购买EEPROM存储器以及预编程的PID(包识别码)密钥。ATi原厂显卡是否兼容HDCP没有提及。<br /><br />X1950Pro原生支持CrossFire技术,并需要一个内建的CrossFire桥接器。该桥接器由Molex生产,每一块X1950Pro显卡上都会配备。<br /><br />X1950Pro的接口规格有三种选择:两个双传输频道DVI+一个S-Video、一个单传输频道DVI+一个双传输频道DVI+一个S-Video、一个双传输频道DVI+一个VGA+一个S-Video。具体配置由生产商决定,ATi不做限制。<br /><br />Radeon X1950Pro的发布日期“不会早于10月5日”,因此预计很可能会在10月中旬。X1950Pro将定位在最近发布的X1900XT 256MB之下,最终取代同样36个像素着色单元的X1900GT,价格此前有消息称是199美元,而NVIDIA在此区间的产品是日前刚刚推出的199-249美元的GeForce 7900GS。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:官方Forceware 92.91β</b></span><br />NVIDIA官方刚刚推出新版Forceware Beta,版本号92.91 Beta,支持Windows 2000/XP以及Windows XP 64bit操作系统。<br /><br />支持显卡列表:<br /><br /># NVIDIA GeForce 6800 Ultra/GeForce 6800 Series GPU<br /># NVIDIA GeForce 6800<br /># NVIDIA GeForce 6800 LE<br /># NVIDIA GeForce 6800 XE<br /># NVIDIA GeForce 6800 XT<br /># NVIDIA GeForce 6800 GT<br /># NVIDIA GeForce 6800 GS<br /># NVIDIA GeForce 6800 XT<br /># NVIDIA Quadro FX 3400/4400<br /># NVIDIA Quadro FX 4000<br /># NVIDIA GeForce 7800 GTX<br /># NVIDIA GeForce 7800 GTX<br /># NVIDIA GeForce 7800 GT<br /># NVIDIA GeForce 7800 GS<br /># NVIDIA Quadro FX 4500<br /># NVIDIA GeForce 6800 GS/GeForce 6800 GS/XT<br /># NVIDIA GeForce 6800<br /># NVIDIA GeForce 6800 LE<br /># NVIDIA GeForce 6800 XT<br /># NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI<br /># NVIDIA Quadro FX 1400<br /># NVIDIA GeForce 6600 GT<br /># NVIDIA GeForce 6600<br /># NVIDIA GeForce 6600 LE<br /># NVIDIA GeForce 6600 VE<br /># NVIDIA GeForce 6610 XL<br /># NVIDIA GeForce 6700 XL<br /># NVIDIA Quadro NVS 440<br /># NVIDIA Quadro FX 550<br /># NVIDIA Quadro FX 540<br /># NVIDIA GeForce 6200<br /># NVIDIA GeForce 6500<br /># NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™<br /># NVIDIA GeForce 6200SE TurboCache™<br /># NVIDIA GeForce 6200 LE<br /># NVIDIA Quadro NVS 285<br /># NVIDIA GeForce 7100 GS<br /># NVIDIA GeForce 7300 LE<br /># NVIDIA GeForce 7300 SE<br /># NVIDIA GeForce 7500 LE<br /># NVIDIA Quadro FX 350<br /># NVIDIA GeForce 7300 GS<br /># NVIDIA GeForce 6800<br /># NVIDIA GeForce 6800 LE<br /># NVIDIA GeForce 6800 GT<br /># NVIDIA GeForce 6800 XT<br /># NVIDIA GeForce 6200<br /># NVIDIA GeForce 6200 A-LE<br /># NVIDIA GeForce 6150<br /># NVIDIA GeForce 6150 LE<br /># NVIDIA GeForce 6100 /<br /># NVIDIA Quadro NVS 210S / NVIDIA GeForce 6150LE<br /># NVIDIA GeForce 7900 GTX<br /># NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO<br /># NVIDIA GeForce 7900 GS<br /># NVIDIA GeForce 7950 GX2<br /># NVIDIA GeForce 7950 GX2<br /># NVIDIA GeForce 7950 GT<br /># NVIDIA Quadro FX 5500<br /># NVIDIA Quadro FX 3500<br /># NVIDIA Quadro FX 1500<br /># NVIDIA Quadro FX 4500 X2<br /># NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra<br /># NVIDIA GeForce FX 5800<br /># NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra<br /># NVIDIA GeForce FX 5600<br /># NVIDIA GeForce FX 5600XT<br /># NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra<br /># NVIDIA GeForce FX 5200/GeForce PCX 5300<br /># NVIDIA GeForce FX 5200LE<br /># NVIDIA GeForce FX 5500<br /># NVIDIA GeForce FX 5100<br /># NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra<br /># NVIDIA GeForce FX 5900/GeForce PCX 5900<br /># NVIDIA GeForce FX 5900XT<br /># NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra<br /># NVIDIA GeForce FX 5900ZT<br /># NVIDIA Quadro FX 3000/Quadro FX 1300<br /># NVIDIA Quadro FX 700<br /># NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra/GeForce PCX 5750<br /># NVIDIA GeForce FX 5700<br /># NVIDIA GeForce FX 5700LE<br /># NVIDIA GeForce FX 5700VE<br /># NVIDIA GeForce 7600 GT<br /># NVIDIA GeForce 7600 GS<br /># NVIDIA GeForce 7300 GT<br /># NVIDIA GeForce 7600 LE<br /># NVIDIA GeForce 7300 GT<br /># NVIDIA Quadro FX 560<br /># NVIDIA GeForce 6100 nForce 430<br /># NVIDIA GeForce 6100 nForce 405<br /># NVIDIA GeForce 6100 nForce 400<br /># NVIDIA GeForce 6100 nForce 420<br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir156/d62626.shtml' target='_blank'>点击这里下载多国语言x86版本</a><br /><br /><a href='http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir156/d62627.shtml' target='_blank'>点击这里下载多国语言x64版</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Office 2007 Beta 2技术更新版发布</b></span><br />微软将在今天推出Office 2007 Beta 2 Refresh,新版升级不仅提供更高的稳定性和使用性能,还对工具条、标签等界面进行了修改。<br /><br />主要更新如下:<br /><br />1.改进对最小化工具条的支持<br />2.双击Office按键将关闭窗口<br />3.新银色主题<br />4.重新设计PowerPoint Home标签<br />5.改进默认主题风格<br />6.快速个性制定菜单<br />7.新产品图标<br />8.改进Office菜单的易用性<br />9.Ribbon组件小改进超过1000处<br /><br />用户可以在微软官方Office 2007 Preview网站下载,下载费用1.50美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD投身DDR3内存标准</b></span><br />AMD与SimpleTech Inc.联合宣布,双方将合作制定DDR3 SDRAM内存模块的标准规范。<br /><br />SimpTech总部在美国加州,是一家从事DRAM、SRAM和闪存等存储业务的上市公司,是目前全球供应闪存产品最完整的厂商,在业界赫赫有名。<br /><br />在电子元件工业联合会(JEDEC)的指引下,AMD将与SimpleTech合作,共同开发、确定DDR3 SDRAM RDIMM内存规格,以取代当今的DDR2,其中AMD负责一些技术规格的定义,SimpleTech则在组件、应用方面提供支持。<br /><br />根据二者的新设计,Register芯片和PLL电路将整合在同一设备中,从而降低内存的整体功耗,新的讯号通信机制也将全面应用。<br /><br />新DDR3内存的设计密度为512MB到32GB,目前已经开始初步认证,计划明年年初开始测试,2008年全面投产。<br /><br />Intel计划在明年第三季度发布代号有Bearlake X和Bearlake G+的两款芯片组,提供对DDR3-1333内存的支持。AMD则将为DDR3推出新的Socket AM3接口,发布时间不明。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Wii发售细节确认</b></span><br />今天下午,任天堂公司在如期在日本举行大型发布会,向记者们正式公布了Wii主机的官方发布日期和售价信息。下面就是整个发布的最新细节。<br /><br />12月2日在日本发售的Wii售价25000日元,约合1690元人民币。整个售价包括主机,Wii Remote及腕带,Nunchuck(即“双节棍”另一端的摇杆),电源,视频线,主机支架,动作感应接收器和安装附件,两节AA电池。之前盛传捆绑的Wii Sport游戏遗憾的将单独发售,价格为4800日元。<br /><br />首发将有来自10家公司的16款游戏销售(包括塞尔达传说售价6800日元),售价4800到6800日元,年内将达到27款,之后以每月10款的速度递增。<br /><br />旧平台游戏全部通过网络下载,首发将会提供超过60款经典游戏,红白机游戏售价500日元,超任游戏售价800日元,N64游戏则为100日元。<br /><br />配件价格Wii Remote 3800日元,经典手柄1800日元,Nunchuck 1800日元。<br /><br />官方网站Wii.com已经开通,登出了今天发布会上社长岩田聪的演讲全文,虽然是日文,但其中包含了多段Wii实际操作演示视频,另外还有一部新的Wii宣传片和开发者采访可供观看。<br /><br />另:纽约时报报道,任天堂透漏美国发售日和价格为11月19日,250美元。此消息还有待明天的纽约发布会证实。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi R600推迟到明年</b></span><br />我们都希望ATi的R600和NVIDIA的G80能在今年陆续登场,但现在看来,ATi的新旗舰要到明年才能驶来了。<br /><br />据INQ称,由于被AMD收购,ATi方面的工作人员和新品开发都难以专注,很多原定计划都变得不稳定起来,R600就是其中之一:无法在原定的今年12月发布。<br /><br />INQ还确定R600开发遇到了一些难题,ATi需要一些时间才能解决。<br /><br />此前有消息称G80将重新设计,但今年内发布不会存在问题,因此NVIDIA有望再次领先一步,时间上大约三个月左右。<br /><br />在R600之前,R580+核心的Radeon X1950XTX将一直占据ATi最高端产品的位置。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ACDSee 9正式发布</b></span><br />距离上个版本刚刚一年,ACDSee 9今天正式发布。自从3.0版之后,用户对ACDSee的态度一直都是褒贬不一,不过如今的ACDSee已经不单单是一款图片浏览软件,而是综合性的相片管理器(Photo Manager),所以需要看图的可以使用经典的2.43版,需要管理图片的可以跟着更新,各取所需。ACDSystems公司也一定明白这点,所以ACDSee 9在快速浏览上下足了功夫,提供了多种新浏览模式。<br /><br />ACDSee 9主要新功能如下:<br /><br />1、快速浏览(Quick View)模式:改善广为诟病的启动慢问题。<br />2、相片快速修复:一键消除红眼等。<br />3、阴影/加亮工具:让旧照片恢复青春。<br />4、私人文件夹:保护个人隐私照片。<br />5、日历浏览模式:按时间管理照片。<br />6、自动分类:方便组织照片。<br />7、“陈列室(Showroom)”:在桌面上浏览照片。<br />8、打印设计:轻松打印照片。<br />9、照片分类管理:可按关键字、大小、拍摄时间等对照片分门别类。<br />10、照片分类过滤:可只限制特定类别或等级的照片。<br />11、目录浏览模式:快速分类搜索、选择、浏览照片。<br /><br />ACDSee 9零售价39.99美元。<a href='http://downloads.acdsystems.com/en/acdsee.exe' target='_blank'>点击下载英文试用版(23.7MB)</a><br /><br />ACDSee官方网站:http://www.acdsee.com/<br />
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 楼主| 发表于 18.9.2006 08:40:05 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月18日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>定义:什么是Web 2.0?</b></span><br />Zend创建者Andi Gutmans为我们带来了一段非常精炼的Web 2.0诠释,抓住Web 2.0的几个要点,对Ajax、Blog、Wash-Up等Web2.0标志概念以及之间的关系进行了简明扼要的阐述,足以作为Web 2.0的经典定义。(感谢Chris笔录)<br /><br />“大家好,我是Zend的Andi Gutmans,今天我们将要讨论的问题是:什么是Web 2.0?<br />也许你早已听说过Web 2.0的部分特征,例如Blog,Mash-up,Ajax,但是Web 2.0含义究竟是什么?Flickr、Youtube这些概念网站就可以代表Web 2.0么?其实不然,Web 2.0的定义更为深入。<br /><br />Web 2.0由三个部分组成,第一个部分--RIA,Rich Internet Applications(丰富互联网应用程序),Flash、Ajax等网络应用技术便归于RIA旗下--改进强化用户浏览器体验,将桌面操作带入浏览器操作的方法--最典型的,在网页中支持超级托拽功能。<br /><br />Web 2.0第二个部分--SOA,Service-Oriented Architecture(面向服务架构),也是Web 2.0的核心部分,相关词汇:Feeds、RSS、Web Services、Mash-Up。SOA的核心问题--开放、互通,如何让来自不同服务商的网络应用能够协作运行。作为SOA核心词汇之一,Mash-Up其实就在我们身边--例如,Google开放功能模块API接口的行为直接导致一系列以Google Earth为核心的第三方网络服务产生。<br /><br />Web 2.0第三个部分--Social Web(网络社交),Web 2.0应用大大提高了终端用户的互动性,用户不再仅仅是服务的使用者,同时成为服务的创造参与者--WiKi、Blog、Tag、Podcast等用户交互行为让Web 2.0应用更能“吸引”用户,并且激发用户行为创造资源和内容。<br /><br />如何才能创建一个成功的Web 2.0网站/产品?<br /><br />亦有三点需要注意的问题。<br /><br />首先,你需要规划一个出色的Ajax支持产品--Ajax特指一系列创建Web 2.0服务的关键技术,是创造丰富用户体验的技术基础,当然,在浏览器支持方面也要IE/火狐通吃。<br /><br />其次,为你的产品选择合适的编程语言,能够完成你需要创立的网络服务--服务产品是Web 2.0关键,选择好合适的语言是产品的技术基础。<br /><br />最后,拥有一个可迭代(Iterative)的软件架构,可以非常方便地添加、部署、升级功能特性--这对拥有大量用户的情况下进行持续更新十分必要。”<br /><br />文中关键词总结:<br /><br />RIA--Ajax、Flash<br />SOA--RSS、Feeds、Web Services、Mash-Up,API<br />Social Web--Wiki、Blog、Tagging、Podcast<br />Iterative<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Merom MacBook Pro 9月25日发布</b></span><br />Apple苹果电脑准备在9月25日德国举行的Photokina大会上发布新款Macbook Pro笔记本电脑。新款Macbook Pro将采用2.33GHz和2.16GHz的移动版Core 2 Duo(Merom)处理器。<br /><br />另外,据称Apple苹果电脑届时也有可能发布搭载1.83GHz Merom处理器的12英寸Macbook Pro笔记本电脑。Apple在9月25日德国Photokina大会上发布的软件产品有Aperture 1.2。<br /><br />之后,Apple苹果电脑将在明年第1季度和第2季度,全线更新Mac电脑,采用Intel明年4月份发布的新款迅驰移动平台,同时Apple苹果电脑也将同期发布代号Leopard的下一代操作系统。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Wii:12月8日登陆欧洲 售价179英镑/249欧元</b></span><br />任天堂上周末又宣布了Wii主机欧洲发售的情况:12月8日,在日本本土发售6天后,Wii将登陆欧洲,建议零售价179英镑或249欧元。<br /><br />欧洲版的Wii主机与北美版同样捆绑Wii Sports游戏,其他游戏售价34英镑/49欧元或39英镑/59欧元。Wii欧洲首发游戏约15-20款,包括任天堂的“Wii Play”套装、《塞尔达传说:黎明公主》和来自第三方的《赤色钢铁》、《极品飞车:卡本峡谷》、《托尼霍克滑板》、《汽车总动员》、《超级猴球:香蕉闪电战》等等。同时,大约15款旧主机游戏将通过下载系统提供,今后每月增加5-10款,不过任天堂没有披露其欧洲售价。<br /><br />附件方面,Wii遥控器29英镑/39欧元、Nunchuck副手柄14英镑/19欧元、经典手柄14英镑/19欧元。<br /><br />另外,澳大利亚也将在稍早一天的12月7日迎来Wii,价格399.95澳元(300美元),捆绑Wii遥控器、Wii Sport游戏和Nunchuck副手柄。<br /><br />Wii主机将于11月19日首先在北美亮相,价格250美元,之后12月2日在日本本土上市,价格25000日元,索尼PS3则要到明年3月份才能与欧洲玩家见面。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>世嘉宣布PS3版网球游戏支持1080p</b></span><br />在上周六东京举行的一次新闻发布会上,世嘉公司宣布他们的网球游戏Virtua Tennis 3的PS3版本将可以以1080p高清格式运行。<br /><br />这将是除了试验性的Gran Turismo HD后,第二款支持1080p高清的PS3游戏。PS3的支持者从此可以挺起腰杆,重新树立起对PS3高性能的信心,因为Xbox 360的所有游戏完全没有实现这样分辨率的能力。<br /><br />1up网站带来了世嘉演示的照片,电视右下角专门贴上了“Full HD 1080P”的标签,世嘉工作人员在介绍时也不无自夸的口气。看来他们对实现这样的效果感到非常自豪。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>取名不易 微软因“Forefront”被告</b></span><br /> <br /> <br />现在给自己的产品取名真是愈发不易了,不但要能吸引人,还得小心不能重复,尤其是你作为一家知名大公司的时候。这不,微软又因为自己用了人家用过的名字而被告了。<br /><br />在今年6月的TechEd大会上,微软宣布了“Forefront”(最前线)安全产品品牌,包括Client Protection和Antigen系列等软件,不过西雅图建筑软件公司Dexter + Chaney近日对当地地方法院宣称,他们早在1988年就已经开始在其“Forefront Construction Suite”建筑软件中使用“Forefront”了,微软必须放弃这一名字。<br /><br />Dexter + Chaney表示,尽管两家的产品分属不同的领域,但微软这么做会让其已有的和将来的客户感到困惑,因此他们希望法庭发布禁令,禁止微软在任何软件产品上使用“Forefront”。<br /><br />Dexter + Chaney网站称,大约1000家美国建筑公司已经采纳了他们的“Forefront”软件,而且整个美国建筑业都知道并尊重他们的这一产品。<br /><br />不过微软并不打算屈服,其发言人Jack Evans表示,微软已经拥有“Forefront”的商标权,而且取名之前做过深入的研究,以避免冲突。他特别强调,微软的产品是基于服务器的后端安全软件,而Dexter + Chaney的则是基于客户端的建筑工程管理软件,二者截然不同,不会造成误解。<br /><br />Jupiter Research著名分析师Joe Wilcox在利用Google进行了简单的搜索后指出,“Forefront”是一个普通名词,因此很多公司的名字里都使用了它,诸如Forefront Records、Forefront Church、Bell Microproducts(原Forefront.com)、Forefront Cirrculum、Forefront Television Products等等等等。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:《极品飞车10》最新预告片</b></span><br />近日,EA公司放出了《极品飞车:卡本峡谷》的最新一部预告片,片中同时透漏,该款畅销赛车游戏将于11月1日针对各大平台发售。<br /><br />这次的预告片中还介绍了游戏的地图结构,游戏中的城区将分为4个部分,同时还有东,西以及卡本三条峡谷赛道,这也就是本作的重点。片中的赛车也用上了日式的“漂移”过弯技术,不知是不是受到了近期热映的影片《速度与激情:东京漂移》的影响。<br /><br /><a href='http://news.mydrivers.com/newsothers/VIDEO/NFSCarbon_trailer.rar' target='_blank'>本地下载:《极品飞车:卡本峡谷》预告片</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>诺基亚明基相继退出明年CeBIT大展</b></span><br />台湾Digitimes消息,继诺基亚之后,明基也宣布退出2007年的德国汉诺威计算机展(CeBIT),并将展览重心转向西班牙巴塞罗那举行的3GSM World Congress,国际手机大厂可能进一步跟进,全球最大科技展CeBIT恐将把手机年度盛会的地位拱手让给3GSM。<br /><br />2007年汉诺威CeBIT正在展开招商活动,不过,手机大厂相继宣布退出,使得CeBIT的声势明显受挫。全球手机领导厂商诺基亚日前表示,将不会参加2007年的CeBIT大会,未来会更专注在本身事业的发展,但仍会参加GSM协会在巴塞罗那举办的专业展览3GSM。明基也宣布调整国际展览的策略,将不再参加2007年的CeBIT,但仍会持续参与3GSM大会,同时明基与明基移动通讯可能会争取联合参加9月在德国柏林举行的消费性电子大展IFA(International Funkausstellung),取代CeBIT成为在德国曝光的舞台。<br /><br />尽管明基的手机在全球市场仅排名第六,影响力不如诺基亚,但由于明基接手西门子(Siemens)手机部门后,仍将明基移动通讯的总部设于德国慕尼黑,以东道主身份退出CeBIT,有其指标性意义;事实上,2006年首次以明基西门子双品牌的身份,大规模在CeBIT参展,明基加上明基移动通讯的参展规模,高居台湾厂商之首。<br /><br />手机业界人士分析,由于CeBIT兼容并包,展览定位较为模糊,加上看展人潮不增反减,2006年的45万人还少于2005年的48万人,因此地位正受到专业展览的威胁;对手机厂商而言,2月举行的3GSM与3月举行的CeBIT过于接近,又同样都在欧洲,连续参加不仅劳民伤财,也不容易凸显两次展览的差异性,因此宁愿放弃CeBIT而选择手机专业展览3GSM。<br /><br />继诺基亚与明基退出CeBIT之后,是否有其它国际手机大厂跟进,备受业界瞩目,不过,可以确定的是,2007年起3GSM大会将取代CeBIT,成为手机产业最重要的年度盛会。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel研发革命性激光芯片技术</b></span><br />纽约时报消息,Intel公司和加州大学圣巴巴拉分校的研究人员本周一准备联合宣布一项震撼性的科研成果,他们研发出了可以产生激光束的硅芯片。这项成果可能将改变芯片间原有的导线连接模式为激光连接,跨越计算机设计中的最大瓶颈。<br /><br />从此之后,高速数据通讯行业也可能将走上摩尔定律的发展道路。研究人员称,尽管在2010年前这项技术都不可能投入商业化,但能够在芯片间使用数万道激光束来通讯的前景仍然会同时震动通讯和计算机行业。<br /><br />现在激光已经被用在光缆通讯中,来实现远距离的高速数据传输。但在计算机内部,芯片之间的传输速度远远小于芯片内的信号传送,造成了系统瓶颈的出现。有了这一成果,计算机的设计者可以整个改变系统的结构,无论在家用系统还是大型计算机中。同时,激光硅芯片能够使整个国家的通讯系统低成本的实现比现有光纤网络快的多的架构。原有的光纤用来架设主干网络,在临近用户时转为传统电缆,但激光硅芯片可以使整个网络完全经由激光传输。<br /><br />此项技术的实现,是通过在普通硅芯片上蚀刻特殊凹槽作为光波通道,然后在上面焊接铟磷化物发光体层来实现。最终的成品可以使一块芯片放出成百上千道细微但明亮的激光束,同时可以在一秒钟内开关数亿次。<br /><br />此领域的领先研究者,UCLA物理学家Eli Yablonovitch说:“这是一个全新的领域,基本上从1年半之前才开始有人研究。光通讯以后将在人们从未想象过的微小空间内实现。”<br /><br />Intel和加大圣巴巴拉分校的研究结论将在今天即将出版的学术刊物《Optics Express》上刊登。事实上,这一领域的赛跑已经开始,就在他们尝试使用铟磷化物的时候,日本的科学家则在进行使用铒元素的类似试验。<br /><br />Intel和圣巴巴拉分校的研究证实了可以使用现有的芯片制造设备来制造完全的光芯片。以往,人们发现在硅芯片上附加发光材料非常困难,甚至完全无法实现。但圣巴巴拉分校的科学家们提供了一种低温焊接技术,在不融化硅电路的前提下实现了这种连接。这项工艺在每种材料的表面制造了厚度仅25个原子的带电氧气层,然后将两面加热并压合,氧气层融合了两种原料,从而制造出了可以同时传递电信号和光信号的芯片。<br /><br />加大圣巴巴拉分校多学科光转换研究中心主任John E. Bowers说:“整个行业都会被这项技术改变,激光通讯将会无处不在。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>欧盟反垄断继续盯紧Office 2007</b></span><br />欧盟方面表示,针对微软Office 2007的反垄断调查仍在继续。<br /><br />欧盟竞争委员会发言人Jonathan Todd在近日的一次反垄断会议上称,自从微软Office 2007在今年2月接到第一起指控以来,该委员会就一直在委员长Neelie Kroes的领导下调查Office 2007是否存在垄断行为。<br /><br />Jonathan Todd表示,针对Office的调查并不是新闻,但他和Kroes都没有透露更多细节,如调查进展等。<br /><br />今年2月,由Adobe、IBM、Nokia、Oracle、RealNetworks、Red Hat、Sun等业界巨头组成的欧洲互通性系统委员会(ECIS)联合向欧盟控诉微软。虽然没有透露案件详情,但据称Office也难逃干系。<br /><br />6月,因为Adobe不断施压,微软宣布放弃Office 2007的一些新功能,如“保存为PDF文档”等,以免官司缠身,并在日前单独发布了一款插件,以变相实现上述功能。
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 楼主| 发表于 19.9.2006 05:18:28 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月19日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi R600功耗超过250W?!</b></span><br />INQ获得消息称,ATi下一代图形芯片R600的功耗将达到甚至超过惊人的250W。尽管一再有报道称R600很可能会成为有史以来最热的显示芯片,但250W这一数字未免还是太过惊人。<br /><br />我们知道,R600将采用新的80nm生产工艺,并改用新设计的散热风扇,而新工艺一般都能显著降低产品功耗,新风扇也应当能够助一臂之力,但看来ATi做得还不够好。另外,虽然台积电的65nm技术已经初步成功,但R600还不足以进化到65nm,因为65nm还不成熟、R600又过于复杂。<br /><br />目前ATi的最高端显卡是Radeon X1950XTX,基于R580+核心,功耗125W,而NVIDIA的GeForce 7950GX2更是高达145W。也就是说,R600的功耗将是现有产品的两倍左右,而性能能否同样翻番还尚未可知——话又说回来,即使性能倍增,发热量增加一倍也是不可原谅的,也难怪会传出R600要采用外置式设计的消息。<br /><br />由于R600已经跳票到明年,估计1-2月左右,而且目前的很多消息还都无法确认其真实性,所以一切还要耐心等待。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>耶稣也玩MySpace?</b></span><br />近日去过MySpace的人可能会惊奇地发现,耶稣竟然也成了它的注册用户。<br /><br />Jesus MySpace不是哪一个人为了好玩而注册的,而是教会宣传网络的一个新尝试。教会宣传网是一个中立组织,目的是为了“提供高质量的教会宣传活动”。现在“耶稣”的MySpace已经有好几千的牧师、名人和个人用户在支持它。<br /><br />这个页面是教会名为“Where will you find him?”活动的一部分,它运用广播等方式向年轻人宣传基督教教义。有趣的是活动宣传图片是一个喝干的啤酒杯子,顺着杯沿流下来的泡沫在某个角度正好形成一张人脸——耶稣?<br /><br />网站的主要对象是年轻人,他们可以在这个页面上分享他们对上帝的意见和体验。<br /><br />至于网站主人“耶稣”的注册资料则表明他是一个33岁的男人(耶稣遇难时的年龄),来自拿撒勒,以色列人。兴趣爱好则是照料胡须和极限滑水运动,最喜欢的电影是《The Life of Brian》,职业为“木匠和先知”。<br /><br />注:《The Life of Brian》讲述一个和耶稣同时代的年轻人Brian,机缘巧合下和耶稣遭遇了很多相同的事件,最终也上了十字架,却没有成为救世主的荣耀,狠狠地涮了宗教一把。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>三星豪言:2010年半导体超越Intel</b></span><br />三星电子公司官员近日放出豪言,其半导体部门要在2010年超越Intel,成为全球老大。<br /><br />三星半导体部门总裁黄昌圭(Hwang Chang-gyu)近日在接受韩国媒体Dong-A Ilbo采访时说:“根据半导体业的形势变化,三星电子的年增长率将超过20%,从而在2010年达到400亿美元的销售收入,相当于目前水平的两倍多。”<br /><br />黄昌圭继续表示,尽管Intel现在统治着半导体业,但随着存储技术占据半导体市场的领先地位,三星将逐渐取代Intel的地位。他还对三星集团董事长李健熙(Lee Kun Hee)大加赞扬了一番。<br /><br />据统计,三星在今年上半年的全球半导体市场上名列第二,收入89.46亿美元,而Intel凭借152.55亿美元高居第一位,超出三星70.5%之多。尽管韩国证券交易委员会今年3月曾宣称三星已超越Intel成为全球第一大半导体公司,但依据股票市场的市值,而非实打实的销售收入。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista:一张DVD 不同颜色</b></span><br /> <br /> <br />Windows Vista RTM在即,微软已经开始向零售商们公布零售版Vista的具体细节,其中有两点值得注意:<br /><br />1.所有版本Windows Vista都只采用一张DVD安装光碟<br />2.为了避免出现“混淆”,不同版本的Windows Vista安装光碟将有不同的配色设计<br /><br />Windows Vista具体配色以及版本信息:<br /><br />1.浅绿色--Home Basic<br />2.深绿色--Home Premium<br />3.蓝色--Vista Business<br />4.银色--Vista Ultimate<br /><br />除此之外,欧洲还将单独获得两个Vista版本--Home N以及Business N<br /><br />需要注意的是,只有Home Premium版才有Aero Glass特性,商业版则提供传真等商务功能--无Media Center。<br /><br />根据微软预定目标,Vista Premium版本占有率将在50%以上。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S3:蓝牙Wi-Fi信号互扰</b></span><br />此前我们已经为您报道,PS3在15日通过了美国FCC认证,不过,细心的玩家们从FCC的认证PDF上发现一个Sony从未提及的问题:PlayStation 3同时使用蓝牙和Wi-Fi无线传输功能会出现数据传输不连贯问题。<br /><br />也就是说,玩家如果想在PS3上获得“连贯”的无线数据传输,只有2个选择:开蓝牙、关Wi-Fi;关蓝牙、开Wi-Fi。<br /><br />很奇怪么?<br /><br />事实上,蓝牙和Wi-Fi采用了相同的ISM 2.4GHz无线频道,同时使用的确会有干扰问题,只不过一般情况下蓝牙和Wi-Fi的数据传输带宽并未将2.4GHz占满,用户不会明显感觉到信号干扰的影响。<br /><br />S3亦不例外。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>反盗版新途径 微软开卖预付卡</b></span><br /> <br /> <br />微软上周表示将于年底之前在印度推出预付卡,目的是抗击软件盗版。<br /><br />目前微软正在巴西试运行预付系统并获得了成功。这项由微软FlexGo技术驱动的系统也被称为“Pay-as-you-go”,用户需要预先支付电脑价格的一半,并从微软展示商店或零售商处购买预付卡随后才能按小时计费使用电脑。<br /><br />当预付时间即将耗尽时系统会提醒用户并指示他们如何冲值,否则电脑将进入“保留箱”,即限制访问状态,只有用户从网上或本地零售商那里购买更多机时电脑才能恢复正常使用状态。一旦有人尝试拷贝软件,电脑会进入自毁模式。<br /><br />在购买了特定数量的机时后,电脑就将归用户所有。<br /><br />微软首席研究战略官Craig Mundie在新德里说:“我们正在巴西测试预付卡,也将在印度推出这项服务。这将是抗击盗版的另一途径。”<br /><br />微软目前还在和HCL, Intel, Lenovo, ICICI Bank和Bajaj Auto Finance Limited等硬件厂商就通过预付系统推广软件事宜展开高等级会谈。<br /><br />新闻来源:www.hindustantimes.com<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>半天售光 Wii亚马逊火爆预定</b></span><br />CDfreaks.com报道,网上商城亚马逊的Wii预定活动已经结束。我们不知道本次共订出多少台Wii,但目前这款主机已经登上了该亚马逊最畅销游戏硬件排行榜的第六名——在产品未上市之前!<br /><br />我们从亚马逊网站上获得的信息表明,预定活动从上周五开始,而在同一天内就全部订出。由此可见玩家们对于Wii可怕的需求,有些人甚至预定了不止一台。<br /><br />一名顾客评论说:“亚马逊今天开始了包含《Wii Sports》游戏的Wii预定活动,预定价249美元。含一天内送达运费的价格为283.83美元,没有任何不合理的绑定条件。他们在今天早晨开始接受预定,而到上午11点就卖光了。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>我国政府严厉打击盗版</b></span><br /> <br /> <br />INQ报道:为了安抚欧美公司的不满和哀怨,我国政府在近期的全国性反盗版行动中查获了超过1300万张盗版CD/DVD以及计算机软件光碟。<br /><br />根据新华社消息,此次反盗版行动历时100天,由警方负责销毁查获的盗版光碟。警方查获、关闭了8901家涉嫌盗版的店铺以及“路边摊”,481个盗版内容出版公司以及942个非法网站。<br /><br />其中绝大部分盗版活动在香港的邻居广东省进行。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>entium归来!</b></span><br />根据INtel最新路线图显示,Intel最著名的商标之一--Pentium将重新启用,领衔单核心Conroe-L处理器,Pentium E系列。<br /><br />entium E系列处理器将在2007年第二季度上市,接替Pentium 4与Celeron D的位置,成为Intel低端处理器代言人,根据我们此前的报道,Conroe-L将是Intel最后一款单核心处理器,二级缓存相对Conroe有所缩水。<br /><br />entium E具体规格如下:<br /><br />- Pentium E1020 : 1.4 GHz, FSB800, 1 MB 二级缓存<br />- Pentium E1040 : 1.6 GHz, FSB800, 1 MB 二级缓存<br />- Pentium E1060 : 1.8 GHz, FSB800, 1 MB 二级缓存<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista系统恢复:WinRE</b></span><br />微软官方WinRE(Windows Recovery Environment)开发Blog近日正式上线,也为我们简要介绍了新一代Windows操作系统系统恢复特性WinRE的部分情况。<br /><br />什么是WinRE?<br /><br />WinRE是建立在Windows预装环境下的系统恢复平台,将全面代替Windows XP中的系统恢复控制台,主要有两个功能:<br /><br />1.利用StartUp Repair工具自动诊断、修复启动时产生问题<br /><br />2.高级系统恢复工具集中化平台<br /><br />如何获取、使用WinRE以及StartUp Repair?<br /><br />Vista RC1安装DVD中已经提供了WinRE组件--利用安装DVD启动计算机-选择语言-单击“Next”-点击“Repair YOur Computer”--启动WinRE。<br /><br />Vista正式发布后,WinRE将以多种形式提供--例如:OEM商在硬盘上预装WinRE,通过WDS服务器提供网络版WinRE。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>284美元 沃尔玛泄露Zune售价</b></span><br />今天,有些细心的网友在世界最大零售商沃尔玛的网站上发现了还未确定上市时间的微软“iPod杀手”Zune播放器的价格,284美元。<br /><br />尽管在泄露之后很快删除了页面,但在MP3播放器列表页面的Zune售价还是删的晚了一点,被截到了图。虽然沃尔玛总是习惯以低价策略取胜,他们的价格一般比官方售价要低一些。比如1GB iPod nano他们就卖147.88美元,而不是苹果建议的150美元。但如果微软要价300美元的话,284美元也未免太便宜了一点。<br /><br />不管怎样,微软还没有给出官方的说法,上周iPod的新品降价也给了微软很大压力。我们也希望这个284美元是个假消息,再低一些,再低一些,谁不高兴呢?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel 11月出货四核心 将命名为Core 2 Extreme或Quadro</b></span><br />HKEPC消息,据台湾一线主板厂商表示,Intel将会于本月内宣布其新一代四核心处理器命名方法,把核心代号Kenstfield定命为Intel Core 2 Quadro系列,此外Intel也会针对玩家推出四核心版本Intel Core 2 Extreme处理器。<br /><br />据主板业者透露,Intel首颗四核心主流产品将命名为Core 2 Quadro Q6600,核心频率为2.4GHz,内建4MB x 2 L2 Cache,前端总线为1066MHz FSB,针对主流高阶市场,售价未定,而之后基于Core微架构设计的四核心处理器均会以Core 2 Quadro来命名。<br /><br />此外,Intel还会针对高端玩家推出没有锁倍频的Core 2 Extreme版本,型号为QX6700,核心频率为2.66GHz,内建4MB x 2 L2 Cache,前端总线1066MHz FSB,每千颗定价为$999美元,针对AMD的Athlon 64 FX系列。<br /><br />据主板业者指出,Kentsfield四核心还是基于Core微架构,只是单纯把两颗Conroe双核心封装在一起,因此当其中一颗双核心需要存取另一颗的L2 Cache内容,将需要透过FSB和北桥才能达成,其设计如同上代Presler双核心。<br /><br />根据Intel最新桌面处理器规划,首个上市型号将为Core 2 Extreme QX6700,由原定于2007年Q1提早至2006年11月,而在2007年Q2前将不会推出更高频率的版本,而主流桌面四核心Core 2 Quadro将会于2007年第一季面市,将由Q6600起跳,并不会推出比2.4GHz更低的版本。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>R600绝非三散热槽</b></span><br />INQ报道--上周末,数家硬件网站“传称”ATi即将推出的R600芯片将采用三槽散热设计,使用8针PCIe电源连接器。<br /><br />虽然我们不能违反NDA协定,透露R600的具体设计架构,但是我们可以明确否定R600“不会是什么样子”--三槽散热会影响交火搭建,而且不兼容ATi物理技术(代号Menage-a-Trois )。<br /><br />R600究竟什么样子?<br /><br />你只需仔细观察Radeon X1950,R600会添加更多电源监测组件,180W功耗--外置电源适配器也许比8针主板接口更有可行性。<br /><br />当然,如果ATi真的开始采用外置电源适配器,他们将再也无法“嘲笑”早已在SLI中使用“外置电源”的NVIDIA。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AOL售出德国网络业务</b></span><br />AOL已将自己在德国的网络业务出售给一家名为“Telecom Italia”的公司,售价为6.75亿欧元。<br /><br />对于Telecom Italia来说,则是获得了两百万德国宽带用户,一跃而成为德国第二大的高速网络供应商。不过,Deutsche Telekom仍是老大。<br /><br />整个收购大约还要经过四到六个月的市场调整,那时候Telecom Italia将会拥有九百万宽带用户,包括它在意大利、法国、荷兰的业务。<br /><br />德国是欧洲最大的网络宽带市场,目前用户人数约为1144万,普及率为13.87%。这个不太高的比率说明Telecom Italia在德国市场还有巨大的潜力可挖。<br /><br />Point Topic的一位分析家认为:“目前主要网络经营者不需要面对太多DSL和cable modem方面的竞争,一是因为德国cable TV网络技术滞后,另一方面也因为市场大部分都控制在Deutsche Telekom手里。”<br /><br />而卸下核心网络业务的AOL则把目标转向广告,“我们在德国的广告网络业务,同时也是欧洲第二大在线商店,将呈良好走势。”AOL的主席Jon Miller说。<br /><br />“这将延续我们建立世界范围广告业务的决心,同时我们也将为更大的用户群服务。”
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 楼主| 发表于 20.9.2006 15:04:54 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月20日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>调查:SLI/CrossFire用户寥寥无几</b></span><br />虽然NVIDIA的SLI大获成功,ATi也在极力推行CrossFire,但受各种原因限制,双显卡用户现在还是寥寥无几。X-bit Labs近日的一次调查显示,SLI/CrossFire用户比例还不足10%。<br /><br />截至目前,共有2545名用户接受调查,其中54%(1372人)表示根据自己的需要选择了单显卡,而299美元以上高端单显卡用户占31%(787人),二者合计占了85%(共2159人)。显然,绝大多数用户都还只有一块显卡。<br /><br />选择两块GeForce 6800Ultra以上高端显卡组成SLI的用户只有5%(117人),两块GeForce 6600等主流显卡的仅为1%(31人),CrossFire应用率则更低:Radeon X1800XL以上级别1%(32人)、Radeon X1600Pro级别0.6%(15人)。四者合计195人,不足8%。<br /><br />不过还有7%(181人)的投票者表示,如果SLI和CrossFire能在今后更加普及、成本更低,则有意购买两块显卡。<br /><br />被调查者表示,价格高昂、配置不便、优势不明显、驱动程序不成熟是他们不选择双显卡并行的主要原因。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:《FIFA 07》Demo升级版</b></span><br />EA今天发布了《FIFA 07》首个Demo的升级版本。<br /><br />此次重新发布的Demo改进了球员造型和名单,并修正了一些bug,并加入了德语解说,因此体积增大到754MB。<br /><br />新Demo仍然提供AC米兰、巴塞罗那、曼联、云达不来梅、里昂、瓜达拉哈拉六支来自不同联赛的顶级俱乐部球队,比赛地为阿森纳新建的酋长球场,时间仅为4分钟。最终版的游戏将提供20个国家27个联赛的510家俱乐部。<br /><br />《FIFA 07》正式版将于今年9月29日在英国发布,10月3日北美发布,包括PC、PS2、PSP、Xbox 360、Xbox、GC、GBA、DS等各平台版本。<br /><br /><a href='http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2099&id=8728' target='_blank'>点击进入下载页面</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Xbox 360 HD DVD光驱11月日本上市</b></span><br />游戏网站Kotaku称,微软将在明天宣布Xbox 360的附加HD DVD光驱在日本圣诞假期前发售的消息。具体是,11月22日在日本发售,售价为20790日元含税,仅合1400元人民币。<br /><br />之前一直风传此HD DVD光驱不会卖到如此低价,也有说不会在亚洲上市种种。但如果这一消息属实的话,微软是铁了心在索尼的老家日本掀起一番风浪。在PS3发售后仅几天,推出“今年最廉价的HD DVD播放器”,一定会导致一场大战,微软的赔本抢市场多少也会再次获得一定的成功。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Win2K3 SP2 Beta1</b></span><br />微软已经发布了Windows Server 2003 Service Pack 2 Beta Refresh 1 (build 2786)。该版本包含:<br /><br />- 目前所有hotfix的集合<br />- 目前所有安全更新的集合<br />- Beta用户报告的Bug以及其他一切Service Pack 2之前版本的已知错误<br /><br />该版本应被用于完全部署目的,比如预生产测试或通用兼容性测试。微软将在候选发行版(Release Candidate build)中再次检查所有用户报告的问题。<br /><br /><a href='http://connect.microsoft.com/content/content.aspx?SiteID=98&ContentID=1799' target='_blank'>下载链接:MS Connect</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Xbox 360年内将升级软件支持1080p</b></span><br />在今天东京举行的Xbox 360媒体推介会上,国外媒体在采访微软游戏部门副总裁Shane Kim时得知,Xbox 360在年内会进行一次软件升级。届时,游戏和电影都将支持1080p输出!是的,我说的是游戏和电影都支持。<br /><br />Shane Kim称,原有的720p游戏将通过类似“像素倍增”技术的内部转换升级至1080p输出,而他们也鼓励第三方游戏开发商开发原生1080p游戏。大家都有疑问,Xbox 360并没有HDMI接口,如何实现1080p。Shane Kim解释说,他们确实可以通过VGA或色差输出支持真正的1080p,只是如果电影厂商将影片进行HDCP加密的话,在没有HDMI接口的情况下无法播放。同时,720p仍是Xbox 360游戏正常的分辨率。<br /><br />现在,PS3引以为豪的1080p优势也不复存在了。游戏机的纷争必将更加激烈。<br /><br />S:国外的不同网站间出现了一些矛盾,有些报道Xbox 360 HD DVD的日本发售日为11月17日,而不是我们报道的22日,并且称确实出自Shane Kim之口。我们也将继续关注这一消息孰真孰假。不过,5天对于我们玩家来说区别不大,不是么?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>催化剂6.9周五放出 支持P965+CrossFire</b></span><br />微星已经发布了支持CrossFire的P965主板,不过只是第三方行为,而VR-Zone获得消息称,ATi将在今后的新版催化剂中提供对P965主板运行CrossFire的官方支持。<br /><br />据悉,催化剂6.9正式版将在本周五放出,到时候用户就可以利用新驱动在P965主板上顺利使用两块ATi显卡来运行CrossFire。遗憾的是,P965主板的设计只支持一个全速PCI-E x16,另一个只能运行在PCI-E x4,因此CrossFire模式只能是x16+x4,而非双x16,性能上自然会有所折扣。Intel此前的975X支持双PCI-E x8模式的CrossFire。<br /><br />另外,催化剂6.10的测试版也已经完成,但按照惯例,正式版还得等到10月份的某个时候。<br /><br />预计其他厂商也将很快宣布支持CrossFire的P965主板。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi月底发布FireStream通用显卡?</b></span><br />本月初就曾经传出消息,ATi将在近期发布具有通用计算能力的图性芯片。而日前Register的报道则指出,ATi将在本月底发布该项产品。 <br /><br />ATi已经邀请了记者参加于9月29日在San Francisco的一个发布会,ATi将发布&quot;新级别的流计算处理器。&quot;ATi拒绝透漏更多详情。但据了解,FireStream将是这个会议上的明星。<br /><br />FireStream标志着ATi多年在GPGPU领域耕耘的成果。所谓GPGPU就是利用ATi或者NVIDIA图形处理器的强大计算性能,来处理一般在主流服务器和桌面处理器上运行的软件。<br /><br />根据计算,ATi或者NVIDIA的最新GPU处理通用软件的性能比标准CPU高10-30倍。包括政府实验室,石油和生化公司都对GPGPU有相当兴趣。另外,GPGPU还可以降低功耗和成本。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>双核Celeron M四季度开始小量出货</b></span><br />根据此前的消息,Intel将在明年第一季度发布双核心Celeron M,不过DigiTimes获悉,这种新Celeron M在今年第四季度即会开始小批量出货。<br /><br />双核心Celeron M针对AMD的Mobile Sempron而来。如果到明年推出,那么AMD还有充裕的时间应对,而现在,虽然还不清楚具体的出货量,但留给AMD的时间不多了。<br /><br />率先出货的两款双核心Celeron M分别编号520和530,均采用65nm工艺生产,基于Merom核心,Socket M接口,主频1.60GHz和1.73GHz,二级缓存1MB,前端总线533MHz,搭配新的移动芯片组943GML。<br /><br />到明年第三季度,Intel还将推出新款双核心Celeron M,仍基于Merom核心,但改用Socket P接口。明年上半年的Merom核心Core 2 Duo也将采用这种接口,并出现在Santa Rosa平台中。<br /><br />Celeron M 520售价134美元,530价格未知。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>高速宽带服务ADSL2+开始推广</b></span><br />ISP服务商Netspace最近在全国推广它的下一代高速宽带服务ADSL2+。<br /><br />Netspace将通过各种方式来推广ADSL2+网络,包括与底层供应商达成相关协议,部署自己的服务网络来实现战略价值等,特别是那些还没有基层设施的地区。<br /><br />Netspace的主管Stuart Marburg表示看其它供应商同他们的ADSL2+服务做竞争是很有趣的事情。<br /><br />“我们的策略是起初用一段时间让市场认识到这种技术的价值,然后在适当的时机大幅推广这种服务。”<br /><br />Netspace的服务将同时面向住宅用户和商业用户,推广类型则有单一提供ADSL2+业务方式和捆绑其他服务提供方式。<br />
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 楼主| 发表于 21.9.2006 13:59:45 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月21日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>松下11月发布全球首款蓝光录像机</b></span><br />来自东芝的首款HD DVD/硬盘录像机RD-A1已经跳票到年底,而在蓝光方面,松下将在11月抢先推出第一款蓝光/硬盘录像机。<br /><br />松下蓝光录像机型号DMR-BW200和DMR-BR100,均能以4x倍速在25GB/50GB容量的BD-R/BD-RE光盘上刻录高清和普通媒体内容,并分别内置500GB和200GB的硬盘,最多可存储60小时的高清视频。<br /><br />两款录像机都支持1080p格式的蓝光视频,并可以在高清、标清之间进行转换。如果用户需要存储为DVD,高清质量就可以降级到标准清晰度,而凭借HDMI输出,普通DVD视频也可以升级,并且在质量上“接近高清”。<br /><br />此外,高端版DMR-BW200还支持多达七个的电视协调器,可以实现对数字、高清、模拟频道的观看和录制。用户不但可以同时录制两个数字频道,还能一边在硬盘上录制一边将节目实时刻录到蓝光光盘上。<br /><br />两款蓝光录像机的具体上市日期和价格都没有公布,不过业界消息称,即使低端版DMR-BR100的日本本土售价也不会低于2000美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微星7900GS被盗</b></span><br />微星在其网站上发布警告说,大约一货车的微星GeForce 7900GS显卡已经被盗。<br /><br />据悉,被盗的微星7900GS与NVIDIA公版设计类似,都是绿色PCB基板和白色DVI接口,散热片仅覆盖GPU核心,而零售的微星7900GS是红色PCB和黄色DVI接口,更大的散热片不但覆盖了显存也贴有“MSI”的Logo和“NX7900GS”型号字样。<br /><br />微星很快就找到了“嫌疑犯”,就是在8月23日开始销售其7900GS显卡的著名交易网站Woot.com。Woot.com称,他们所卖的7900GS显卡“没有完整的零售包装,只是一块PC零部件,一个普通白盒子包装的原始OEM硬件”,与被盗显卡特征相符。<br /><br />Woot.com总部设在美国德州达拉斯区,主要出售相对过时和库存过剩的电子类产品,不过这家网络商店非常特别,每天每次只卖一件东西,除非当天售完。<br /><br />微星希望买到此类显卡的用户与其联系,报告购买地点等信息。微星还警告说,购买这种被盗的显卡将得不到官方质保。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>工作站处理器市场:Intel垄断92% AMD仅有4%</b></span><br />尽管AMD在服务器市场不断攻城掠地,让Intel苦不堪言,但工作站领域仍是Intel一家独大,AMD不过是个几乎可以忽略的小角色。<br /><br />根据Jon Peddie Research的统计报告,今年第二季度出货的服务器处理器中有92%来自Intel,AMD只有区区4%。JPR高级分析师还指出,今年6月发布的Woodcrest核心新Xeon处理器更进一步增强了Intel在工作站领域的实力,AMD更难取得突破的机会。<br /><br />目前AMD工作站的两大供应商是Sun和HP,不过HP同时也是最大的Intel工作站供应商之一。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi:Vista催化剂稳定性99% 远胜NVIDIA</b></span><br />ATi宣称已经在Windows Vista驱动程序开发上处于领先地位,其稳定性超过了NVIDIA。<br /><br />ATi在报告中表示,ATi的软件开发团队在开发高效、稳定的驱动方面付出了巨大的努力,利用微软稳定性测试工具CRASH 1.2在Windows Vista Beta 2上的测试表明,ATi的Vista驱动在稳定性上领先NVIDIA。<br /><br />根据ATi提供的数据,其Vista驱动催化剂8.30在Vista Beta 2 Build 5482上轻松完成了36个小时的CRASH测试,平均稳定性得分99%,稳定性等级为A,而使用NVIDIA ForceWare 88.61的系统无一完成36小时测试,得分只有44%,等级也只有F;在Windows XP系统稳定性上,ATi也以94%超过了NVIDIA的71%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>收购传言导致Palm股价上升</b></span><br />昨天一位分析家表明Palm可能会被收购之后,它的股价立即增长了4%。<br /><br />当地时间周三上午,ThinkEquity的一位分析师Jonathan Hoopes称因摩托罗拉收购Symbol的行为会增加Palm被收购的可能性,“摩托罗拉或者别的什么主要移动设备制造商会认识到Palm的价值,并试图收购它。”<br /><br />按Hoopes的想法,摩托罗拉想让Palm成为它的得力助手,来对抗黑莓的制造商RIM。<br /><br />每过一阵Palm就会经受一阵收购传言,不过到现在这些都还没变成事实。当然这并不表示摩托罗拉对Palm不感兴趣,去年PalmSource出售的时候,投标者中就有摩托罗拉。<br /><br />如果摩托罗拉开诚布公的来商议的话,至少,有一位Palm的大股东是可能乐于做这笔生意的。Mark Nelson,他持有Palm8%的股份,过去曾公开地表示要卖掉Palm。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>耶鲁大学将在网上免费发布部分课程</b></span><br />路透社报道,耶鲁大学本周三宣布,将在互联网上免费公布一部分课程的录像,以及多种语言的讲义,以此来拉近这所精英高校和普通民众的距离。<br /><br />在此之前,普林斯顿大学,麻省理工学院以及其他高校早已在网上提供了许多免费课程。但位于康涅狄格州纽黑文市的耶鲁大学是第一个提供课程视频的院校。<br /><br />这项为期一年半的计划将从2007学年开始,提供“旧约导论”,“基础物理学”和“政治哲学导论”这三门课程的录像,讲义及七种语言的笔记。课程仅供普通人网上学习,不能取代耶鲁大学的任何学分。<br /><br />同我们的孩子不同,美国的学生进顶尖大学的主要阻力是经济。像布什总统的母校耶鲁现在一年学杂费住宿费的花销基本为46000美元。而这个项目就是为那些没有机会来这里的学生提供一个接近顶级学府的机会。这项计划是由William and Flora Hewlett基金会提供的755000美元捐款设立。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>索爱为音乐发烧友推出M-BUZZ</b></span><br />索爱的音乐手机大家都已经很熟悉了,现在索爱正在为他们的音乐手机打造面向音乐新星和新人的服务“M-BUZZ”。<br /><br />M-BUZZ还将与索尼的PlayNow服务结合,PlayNow下载服务为用户提供最新的流行音乐,只要通过简单的四次按键可以把音乐下载到手机上。M-BUZZ为音乐发烧友们提供音频、视频、影片剪辑、演出时间表等丰富内容,用户们可以亲身体验未来之星的音乐魅力。<br /><br />索尼表示他们已经与Sony/ATV达成合作关系,M-BUZZ每个月都将从Sony/ATV全球艺人资源挑选出的部分艺人和乐队的音乐供大家欣赏。随着以后的发展,M-BUZZ空间将会更加充实。<br /><br />最早提供M-BUZZ的手机将是今年早期发布的W850和W950,而M-BUZZ的首批艺人将包括Kish Mauve,Embassy,Dirty Perfect,FKLV,Iggy,The Head Set,Bobby Kray,Anjulie,Lights和Monte Rosa。<br /><br />M-BUZZ已经拥有了自己的网站,虽然现在还没有开放,不过我们在它的首页上可以看到醒目的预告通知:STARTING OCTOBER 2ND。
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 楼主| 发表于 22.9.2006 15:05:10 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月22日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Adobe、赛门铁克向欧盟投诉Vista</b></span><br />Adobe和赛门铁克对微软Windows Vista的不满情绪已经不是秘密,不过今天二者正式向欧盟提起了诉讼,要求微软剥离Vista中的电子文档格式和安全软件。<br /><br />Adobe和微软已经就Office 2007对PDF格式的支持问题闹得不可开交,不过微软改为以额外插件形式支持的做法显然没有让Adobe满意。现在,Adobe将目光对准了微软新开发的XPS格式。据《华尔街日报》报道,Adobe对欧盟委员会称,应当禁止微软在Vista中捆绑阅读、制作电子文档的竞争性软件,否则其PDF软件的销售将受到严重影响。<br /><br />据报道,微软CEO Steve Ballmer此前曾联系过欧盟反垄断负责人Neelie Kroes,询问欧盟委员会是否要求把XPS从Vista中拿出去,但没有得到回应。看来欧盟正忙着考虑Vista的安全特性,暂时无暇顾及Adobe的麻烦。<br /><br />不过这样正合了赛门铁克的心意。在三次发布Vista安全报告后,赛门铁克称,Vista自身提供的安全特性会排挤掉第三方厂商,比如其防火墙、反间谍软件程序Windows Defender、一体化安全套装Windows Live OneCare等。<br /><br />微软则向欧盟施压,暗示说如果剥离安全功能,Vista欧洲发布就可能推迟,并给消费者带来危险。赛门铁克对此不以为然,表示只是想像以前那样,用自己的软件代替微软的安全中心。<br /><br />另外,Vista用于防范rootkit等恶意软件侵犯其核心系统的新功能PatchGuard也让赛门铁克很不高兴,因为它会剥夺安全机构对Vista底层系统核心的访问权,使其无法检测、阻挡安全威胁。为此,赛门铁克曾要求微软开放Vista内核。<br /><br />欧盟委员会目前尚未就此次投诉公开表态,不过赛门铁克计划下周前往欧盟总部布鲁塞尔,向媒体介绍情况。微软就一直利用这种方法与公众交流,现在其对手也要如法炮制了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软必须对Web2.0采取相应措施?</b></span><br />不久前百度董事长兼CEO李彦宏认为Web2.0就是网络泡沫2.0版,不过Gartner的分析家们可不这么想。他们认为,微软“必须”对操作系统作相应的改进来迎合目前的潮流。<br /><br />Gartner的新报告表明微软的Live服务在Vista中并不可能完成:“动态更新还不是目前的Windows更新功能所能做到的,而这一点能让用户更好地运用他们的计算机和设备。”<br /><br />另外分析家还认为,面对来自Web2.0平台的压力,微软发布Windows新版本的频率可能提高。“用户希望Windows发布两个版本之间的时间间隔尽量减少,不仅是因为传统压力,还有Web2.0的竞争。”<br /><br />“Windows Live不是Windows操作系统的家族成员,这个产品只有在网络上才能闪光。”Gartner强调他们并没有感觉出用户的失落,“通常用户们得到的下一个版本是增强Windows的,如果把Windows Live集成到新的Windows中可能会更好一点。”<br /><br />Gartner认为Windows Live应该作为Windows的另一个版本出现,就如同Windows 3.X之于DOS一样。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>罗技拍卖“革命”助学</b></span><br />罗技公司今天宣布将携手eBay易趣,共同发起一项爱心助学拍卖活动。 罗技公司将以时下最流行的网络竞拍方式,面向全国拍卖两款尚未在中国正式上市的高端产品MX Revolution和VX Revolution。拍卖所筹集的款项将全数通过中国儿童少年基金会捐助给日前刚刚落成的eBay易趣西藏春蕾小学,帮助25位贫困失学儿童重返学校完成学业。<br /><br />罗技此次拍卖的是两款激光鼠标MX Revolution和VX Revolution于今年8月份刚刚发布,这是罗技为解决用户面对海量网页、大规模数据表格、超长文档等之间进行快速浏览的要求而专门设计的产品。由于配置了全新设计的超快速MicroGear 精确合金滚轮,用户通过简单地操作滚轮就可以快速翻过上百页文档,为滚轮的效率设定了全新的标准。<br /><br />按计划,这两款鼠标将在10月中罗技公司25周年庆典期间正式向中国市场推出,因而此次公开拍卖也成为这两款产品真正意义上在中国的首次公开亮相。<br /><br />此次罗技只提供两款各25件产品在eBay易趣网上进行公开竞拍。<br /><br />据悉,此次全国新品网络首发拍卖活动,作为罗技公司25周年庆系列活动之一,拍卖所得将全部用于捐助日前在西藏落成的“eBay易趣春蕾小学”。所有竞拍成功的买家在同罗技和eBay易趣共享善举的同时也将有幸成为这两款产品在中国市场最早的拥有者。在活动结束后罗技和eBay易趣将联合为这两款全国首发新品的竞拍得主颁发 “罗技-eBay周年庆,爱心捐赠”的纪念证书一份,以志纪念。<br /><br />如果您恰好想购买这两款鼠标,那么建议您到http://stores.ebay.com.cn/logitechbest/page5.html看一下此次活动,此次拍卖的两款鼠标起拍价格都只有1元,如果能在市场零售价之下拍的自己的想要鼠标,而且又能对贫困失学儿童做出一点贡献,岂不是我们常讲的善莫大焉。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>20GB版PS3降价16% 支持HDMI</b></span><br />今天开幕的东京电玩展上,索尼公司于第一时间召开了记者招待会。SCE总裁Ken Kutaragi发表了题为“PS3开创的下一代娱乐”的演讲,并回答了记者的问题。我们来看看这次发布会的主要内容。<br /><br />他对游戏厂商因为PS3研发生产的滞后造成的损失,称他的团队正在全力确保不再有任何的延误。但巧妙的回避了记者关于是否还会跳票的提问。<br /><br />由于汇率的问题,PS3在欧洲的售价会比较高。而他在回答问题时称“20GB的PS3也将支持HDMI输出,并且降价9000日元,在日本的售价将低于50000日元”。经过最终确认,PS3 20GB硬盘版本的日本市场建议售价为49980日元,比最初的59800日元降价约16.4%。<br /><br />网络功能将使玩家和开发者能够实现沟通,玩家甚至可以将自己开发的内容及意见直接传达给开发者。<br /><br />Folding@Home系统允许玩家在PS3空闲时为社会,为人类健康事业作贡献。<br /><br />Kutaragi对IBM使用Cell处理器建造超级计算机的新闻非常高兴。<br /><br />在日本市场上,PS3将会在公共场合出现,实现类似手机付费的街机形式。<br /><br />S3网络功能将实现类似YouTube的上传视频功能。<br /><br />索尼正在和开发厂商紧密合作,共同开发更多的网络功能以及制定网络功能定价策略。<br /><br />S3将包含模拟器,Megadrive和pc-engine游戏讲可通过网络下载。<br /><br />从一些小游戏开始,PS3将可完全依赖网络而不是光盘运行游戏。<br /><br />网络功能将支持完整的玩家交流,类似浏览器的程序将内置于PS3中。<br /><br />短时间内,游戏光盘销售和网络下载将会共存,虽然未来的趋势是完全下载游戏,但现在的游戏容量和网络带宽还不允许这样的理想化。<br /><br />至今,共有15000款PS和PS2游戏。 <br /><br />像GT HD这样的虚拟现实技术拥有广阔的前景,GT的开发人员据说正准备和汽车厂商合作在真实的车辆中安置模拟系统。<br /><br />TGS展会上将有超过200台PS3真机供试玩。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>摩托罗拉当可乐卖?</b></span><br />在街头的自动售货机买一罐可乐已经不是什么值得惊奇的事了,可是如果有一天你看到自动售货机上啪的掉下来一款摩托罗拉手机,又会是什么感觉?<br /><br />不用惊讶,这就是摩托罗拉新推出的零售方式,由著名的自动零售业务公司Zoom Systems承担。届时,你就可以在自动售货机上买到摩托罗拉的车载Razr手机、蓝牙耳机、无绳电话、汽车充电器等。<br /><br />摩托罗拉牌自动售货机将出现在美国20个交通密集场所,现在在旧金山的国际机场和芝加哥市区已经可以看到它的身影了。<br /><br />摩托罗拉全球零售部门副总裁Jason Few表示:“为了让用户得到更好的购买体验,我们一直在努力。这种有趣的方式不仅会让消费者能更方便的买到产品,也给我们的零售渠道提供了另一种方式。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>欧洲软件专利战硝烟再起</b></span><br />尽管欧盟委员会曾在今年5月份宣布,“欧盟专利法”不会将计算机软件列入考虑范围之内,欧洲专利办公室(EPO)也会将软件专利排除在外,但欧洲引入软件专利的可能性正在重新浮现。<br /><br />人们通常为,软件专利会增加大型企业的法律支出,并给小型软件公司和开源项目造成不利环境。批评人士指出,根据欧盟的专利制度,软件是没有专利的,许多欧盟成员国都认可这一点,但欧盟专利局却一直在批准软件专利,欧洲的不少组织和高层人士也一直在推动相关法案。<br /><br />欧盟国际市场委员Charlie McCreevy将在下周发表演讲,宣传一份名为“欧洲专利诉讼协议(EPLA)”的新法案。该法案已经得到EPP-ED和ALDE两个欧洲议会组织的支持,并将在10月11日或12日举行欧洲议会投票,重新表决软件专利问题。<br /><br />EPLA的支持者们认为,通过软件专利权法案不会导致软件专利诉讼泛滥成灾,反而能让小型公司从中获益。<br /><br />ES、Greens/EFA和GUE/NGL等三个欧洲议会组织的代表则表示,他们已经开始行动,呼吁“在专利持有人的私人利益和创新与竞争市场的公共利益之间保持平衡”,并列举了EPLA的危害:削弱欧盟民主政治、破坏司法独立性、提高诉讼成本、增加中小企业风险。<br /><br />欧洲议会成员、奥地利绿党代表Eva Lichtenberger指责EPLA是个“时代的错误”,并指出即使诺基亚、GlaxoSmithKline(葛兰素史克、制药业巨头)等大型公司也不喜欢它。<br /><br />旨在促进软件研发竞争的欧洲非营利协会自由信息基础设备基金会(FFII)也对EPLA予以反对,其总裁Pieter Hintjens在一份声明中说,EPLA对小型企业意味着更高的法律风险和支出,而欧洲不需要美国式的诉讼,而需要一个更好的专利系统。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>新网承认被黑 域名恢复中</b></span><br />新网是全球最大的CN域名注册服务机构,从昨天下午4点多到凌晨12点黑客持续8小时的攻击,导致在新网注册30%的网站无法正常访问。目前新网已经恢复了一些门户型网站的正常访问。<br /><br />以下新网关于对此次被黑事件的正式回复,并对广大网民致歉 <br /><br />  1、新网强烈谴责黑客的这种攻击行为,我们将进一步采取法律手段。 <br /><br />  2、我们的技术人员正在全力抢修,暂时还不能确定具体恢复时间。请用户再耐心等候。 <br /><br />  3、我们不会为此次故障做出赔偿,新网本身也是受害者。 <br /><br />在此我们已经做出了一些努力,已经恢复了一些门户型网站,以免造成太大损失,一些门户网站已经恢复。其他小型站点会尽力恢复。10.1长假以后保证全面恢复。谢谢大家一直以来对新网的支持,我们会做的更好。 <br /><br />因为公司客户站点较多,不能一一回复,如果有客户需要尽快恢复,可先发送Email至临时客服 xinnetkf@163.com 申请,在此对一直支持我们的客户表示感谢。 <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S3版《F1》超真实截图</b></span><br />索尼在TGS展会上放出了PS3游戏《一级方程式赛车锦标赛》的细节及部分截图。我们可以看到游戏画面的拟真度已经到了一个非常高的境界。<br /><br />在PS3版《F1》中,玩家可以得到近乎真实的F1比赛体验。经过FIA授权,游戏中包含完全真实的车队,赛道,车手,赛车。像真正的比赛一样,游戏中有暖胎圈,有各种各样的碰撞,事故,赛车故障。甚至有真实的规则,重大事故发生时会有各种旗语,甚至出动安全车。安全车出动时AI车手也会迅速改变策略进站加油。<br /><br />另外,像在E3上展示的一样,PS3版《F1》支持连接PSP,在主视角进行赛车时,将PSP屏幕作为你的后视镜。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软收集Vista用户界面反馈</b></span><br />Vista测试版放出也有些日子了,现在微软启动一个名为“fit-and-finish”的UI调查,希望使用者将对Vista界面的意见反馈到这里。<br /><br />Windows用户体验部门的研究人员Dave Vronay表示微软下了很大功夫在UI界面上,力争让用户在使用Vista的时候感觉更舒适。“任何Vista用户都可以把他们对Vista的感受回馈给我们,非常感谢您的意见和建议。”<br /><br />微软还专门设立了一个页面,让用户表达他们的看法。<br /><br />到发稿截止,受关注最多的一项是“为什么最大化后窗口顶部会变黑?(What is up with screen going black on maximize?)”,这曾经被人认为是一个BUG,但是微软的解释是这样做有三个原因:一是当最大化时顶部边框并没有占太大的位置,二是用户们最大化窗口是为了让当前窗口的内容更鲜明,变黑有助于用户将注意力集中在窗口内容上,第三点也是最重要的一点:最大化窗口不能实现一般窗口的某些功能,它们希望黑色边框能起到标示作用。<br /><br />如果你也有相关意见,不如到微软网站上去表达一下你的看法,让Vista更贴近你理想的操作系统,也许到时候正式版的Vista用户界面也会有你的一份力量。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Intel招聘 欲在处理器中整合显示核心</b></span><br />大刀阔斧进行重组和裁员的同时,Intel也正准备在图形市场大干一场:不但重返独立显卡市场,还要在处理器和北桥芯片中整合显示核心。<br /><br />Intel最近张贴的一份招聘启事显示,Intel正在寻求高级GFX认证工程师加入其图形工程团队。Intel称,位于加州福尔松的这一团队目前正在深入开发GFX图形核心,不但会整合在内存控制器中(亦即北桥芯片中),也会集成在处理器里。<br /><br />Intel同时对该职位提出了一系列严格要求,其中一条是需要应聘者具备至少一个3D GFX环境项目的开发经验,并能掌握使用Perforce、RCS、Perl建立工作流程的方法。此外,对处理器架构的深入了解也是必需的。<br /><br />完整的招聘启事可以参考这里。<br /><br />早在八年前开发代号Timna的处理器的时候,Intel就计划把显示核心、北桥等整合到处理器中,但最终宣告失败。而今年6月份曾有消息说,Intel正考虑重新在处理器中整合显示核心,而这份招聘启事显然就是最好的证明。<br /><br />另一方面,在ATi被AMD收购后,CPU与GPU合二为一也只剩下了时间问题,AMD也明确表达了这种态度,甚至还已经申请了相关专利。<br /><br />另外,Intel有望在2008年左右最终将内存控制器放入处理器。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>索尼嘲笑微软XB360软件升级1080p</b></span><br />前天我们报道过微软宣布Xbox 360年内将升级软件令游戏和DVD都支持1080p倍线输出,而现在索尼在GameSpot的一篇文章中做出回应。该公司的公共关系负责人Dave Karraker说:“微软宣布的HD游戏补丁只不过是一个兼容性功能。将低分辨率节目倍线输出并不能令其成为Full HD (1080p),而PS3可以做到这一点。”<br /><br />另外他还攻击了微软宣布已久的外置式HD DVD驱动器,他说:“很不幸微软的外置HD DVD驱动器并无法为玩家增强游戏体验。索尼意识到要想让游戏真正进入下一代,游戏和电影都需要一种数据量更大的有格式。PS3采用蓝光格式,为开发者提供了单碟片50GB的高清存储空间,而微软的9 GB DVD格显然无法存放HD节目。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:TGS 06《合金装备4》电影式预告片</b></span><br />今天开幕的TGS东京电玩展上,KONAMI再次公布了一部《合金装备4》预告片,依旧是小岛秀夫的电影化游戏风格。但同之前几部预告片看起来通篇都是CG不同,这部预告片中的一些镜头有了一些真正游戏画面的意思。<br /><br />这次的预告片中,充分表现了这一集的主题“No place to hide”(无处可藏),Snake不在频繁躲藏,秘密潜入。而是通过身上可模仿周围环境的迷彩服,甚至是躲在汽油桶里伪装自己,另外,射击部分的分量应该也会增加。<br /><br />本次TGS上,小岛还将实际展出PS3上《合金装备4》的游戏画面,我们拭目以待。<br /><br /><a href='http://news.mydrivers.com/newsothers/VIDEO/mgs4_tgs2006_lq.zip' target='_blank'>本预告片点击这里下载。</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软Live搜索进驻诺基亚手机</b></span><br />诺基亚与微软达成协议,在其高端的N系列多媒体职能手机中整合Windows Live Search搜索服务的移动版,允许用户在手机上即可搜索股价、电影上映时间等项目。<br /><br />Google和雅虎等都早就盯上了手机的小屏幕,纷纷推出了各种移动服务,如移动版网站、页面大小自适应、基本的网络和图片搜索、本地搜索等,而微软的Live搜索将提供更多特殊服务,如一键式股价、影视搜索等,高端智能手机用户更是可以轻松享用新服务。<br /><br />在此之前,诺基亚还刚刚和惠普达成协议,其N系列手机将支持惠普的Snapfish网上冲印服务,可实现网上冲洗照片。<br /><br />但有一个问题是,有多少手机用户会真的关心这种服务?据Ipsos Insight调查,在2005年底,仅有28%的手用户使用他们手中的手机浏览过互联网。由此看来,简单地提供一种新的移动互联网服务并不足以让诺基亚的手机用户们感到兴奋,尤其是收费服务。<br /><br />不过移动互联网服务一直在缓慢发展着。同样来自Ipsos Insight的研究表明,2004年底手机上网的比例只有25%。一年增加3个百分点,不多,也不少。再考虑到全球手机用户规模的庞大,以及近10亿部的年出货量,小小的手机上仍是大有可为。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>用贪吃蛇来锻炼你的二头肌</b></span><br />一个芬兰人Arto Holopainen在诺基亚的论坛上说他最近找到了一种不用触摸键盘也可以控制手机的办法,也就是用支持蓝牙的表面肌电图监测装置贴在你的二头肌上来控制设备。<br /><br />肌电图(electromyogram,EMG)也就是肌肉收缩产生动作电位的描记图。应用金属电极、放大器和示波器记录沿肌膜传导的肌肉动作电位。动作电位可在单肌纤维中自发产生,在实验室内常用EMG来识别肌肉的活动。<br /><br />Holopainen将这一技术应用于诺基亚Series 60/80手机,在里面装上一个肌肉活动监测软件,这样就可以把人的活动反映到手机上。他试验了用二头肌来玩经典游戏贪吃蛇,通过不同的肌肉运动来控制蛇运动的方向。另外Holopainen还表示通过对软件的改进,你甚至可以弯曲几下肌肉就给你的朋友们发条短消息。<br />
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137#
 楼主| 发表于 23.9.2006 16:24:47 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月23日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>华硕、Realtek也盯上在线音乐业务</b></span><br />Digitimes援引中文《商业时报》报道,主板巨子华硕电脑和IC设计商Realtek Semiconductor计划投资一家在线音乐公司,该公司是最近由PC音频芯片提供商C-Media Electronics以及台湾本地P2P在线音乐平台Kuro的运营公司Fashionow合作创办的。<br /><br />新公司目前正在台湾地区经营在线音乐下载服务,并准备进入大陆市场。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Linux内核升级:2.6.18</b></span><br />经过多个RC测试版之后,Linux内核(Kernel)今天终于升级到了2.6.18版,距Linus Torvalds发布上一版本2.6.17又是三个月。<br /><br />2.6.18版内核改进了Linux对SATA的处理,同时改善了SELinux,并安装了新的网络包控制机制secmark,另外,为了Udev系统,Devfs驱动设备文件系统也最终从Linux内核中剥离。<br /><br />总的来说,新内核的改动并不多,更多的是加入了一些升级补丁,不过Linus Torvalds在E-mail中热情勃发,大呼“该起锚了”。<br /><br />Linux Kernel官网:http://www.kernel.org/<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>福布斯美国富豪榜 盖茨继续领跑</b></span><br />根据福布斯杂志公布的最新美国富豪榜Top 400,比尔盖茨连续第13年位居榜首(在这个榜单上,小编才知道盖茨的全名应该是William Henry Gates三世)。他的资产达到了530亿美元,根据公布的数据,盖茨现在超过一半的财产投资在了微软之外的地方。<br /><br />位居第二的是盖茨基金会的亲密战友,股神巴菲特净资产460亿美元。探花则是拉斯维加斯赌场及酒店大亨Sheldon Adelson。甲骨文的拉里·埃里森,微软的保罗·艾伦分列4、5位。5到10名除了位居第九的迈克尔戴尔之外,全部来自沃尔玛家族。其他位居前列的IT精英有:12位和13位,Google的Sergey Brin和Larry Page。15位,微软Steve Ballmer。32位,eBay的Pierre Omidyar。苹果的乔布斯位列49,资产49亿美元。<br /><br />这次的榜单还有一个特点,所有进榜的400位富豪资产全部超过了10亿美元,全部都是“Billionaire”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista 5728发布 RTM版临近</b></span><br />微软刚刚向测试人员发布了最新版的Windows Vista,版本号Build 5728。<br /><br />Vista Build 5728也是Vista RC1(Build 5600)在三周前发布后的第一个测试版本,主要是修正了一些bug并进行了界面改进,不过最值得注意的是,5728属于最后的5700系列,说明RTM版Vista将在下个月如期来临。<br /><br />Vista产品经理Nick White上月曾在其博客中解释说:Vista的Build版本号代表着开发进程,如5400到5699是RC1范围,而从5700开始就进入了RTM版。<br /><br />Vista 5728 x86版大小2622.25MB,x64版3628.64MB。测试人员可通过Microsoft Connect下载它们,CPP项目参与者、MSDN和TechNet订阅用户也能得到它们。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>AMD将为“4×4”平台推出三款FX处理器</b></span><br />荷兰网站Tweakers.net为我们带来了一份AMD“4×4”平台处理器路线图。<br /><br />根据这份路线图,AMD将为“4×4”平台发布三款Athlon 64 FX处理器,型号分别为FX-74、FX-72和FX-70。三款处理器均采用90nm工艺生产,基于Santa Rosa核心,接口为新一代Opteron所用的1207针Socket F,主频3.0GHz、2.8GHz、2.6GHz,二级缓存1MB×2,热设计功耗125W。<br /><br />三款高端处理器的发布日期不明,不过我们有望在今年圣诞节看到“4×4”平台的登场。AMD曾表示,该平台系统的起始价格不会高于1000美元。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>G86/G84:中低端版G80明年到来</b></span><br />在等待G80的同时,我们还得知了NVIDIA的另两个新品代号:G86和G84。<br /><br />G80是NVIDIA的下一代高端GPU,可能会被命名为GeForce 8800系列,而G86和G84目前的资料还相当匮乏,猜测分别是G80的中端版和低端版,型号估计GeForce 8600系列和GeForce 8300(或者8400)系列。<br /><br />G80将采用80nm工艺生产,不过G86和G84的情况还不确定,但考虑到它们明年上半年就会发布,以及NVIDIA进来在工艺问题上的稳重,很可能也是基于80nm,而不会进化到65nm,毕竟台积电的65nm工艺才刚刚取得初步成功。<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20060923055208_21457.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060923055208_21457.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060923055208_21457.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>四款65nm工艺X2处理器12月登场</b></span><br />虽然AMD十月即将开始出货第一批65nm处理器,但仅限于Opteron,而桌面版的Athlon还得等到12月。AMD最新路线图显示,四款65nm工艺的Athlon 64 X2处理器将在年底登场亮相。<br /><br />这四款新工艺产品的编号是5000+、4800+、4400+和4000+,基于Brisbane核心,均采用Socket AM2接口,主频2.6GHz、2.4GHz、2.2GHz和2.0GHz,二级缓存1MB×2(5000+为512KB×2)。<br /><br />新工艺带来的自然是更低的功耗:上述四款处理器的热设计功耗(TDP)都只有65W,与Intel 65nm Core 2 Duo一致。<br /><br />另外,AMD还将在10月份发布两款新的Socket AM2接口Sempron,编号3800+和3500+,Manila核心,90nm工艺,主频2.2GHz和2.0GHz,二级缓存256KB和128KB,TDP分别为62W和35W。<br /><br />11月则是三款90nm工艺Athlon 64 X2,编号6000+、5600+、5400+,Socket AM2接口,Windsor核心,主频3.0GHz、2.8GHz、2.8GHz,二级缓存1MB×2、1MB×2和512KB×2,TDP分别为125W、98W和98W。<br />
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138#
 楼主| 发表于 24.9.2006 14:06:17 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月24日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATM面临人为风险</b></span><br />在美国,ATM机的制造厂商通常会把ATM管理的默认密码印制在用户手册上,而这些用户手册通常也提供网络版。<br /><br />纽约的安全分析师Dave Goldsmith与ATM制造厂商Tranax Technologies及Matasano安全公司联合作了一个试验,他们发现,如果使用这些ATM的部门没有更改ATM的默认密码的话,他可以成功劫持Tranax Mini-bank 1500系列的自动取款机。我们可以想象,如果这一点被不法人士利用,会有什么后果。<br /><br />“我猜很多使用这些取款机的终端都懒得去更改默认密码。”Goldsmith表示。<br /><br />而根据Tranax公司的资料,美国大约70000台1500系列的ATM在使用中,如果这些ATM的管理员没有更改默认密码,那么对使用者就是个很大的威胁。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>微软Vista Build 5728官方下载</b></span><br />微软最新的版本号为Build 5728 Windows Vista已经对公众提供了官方下载地址。Vista Build 5728也是Vista RC1(Build 5600)在三周前发布后的第一个测试版本,主要是修正了一些bug并进行了界面改进,不过最值得注意的是,5728属于最后的5700系列,说明RTM版Vista将在下个月如期来临。<br /><br />Vista产品经理Nick White上月曾在其博客中解释说:Vista的Build版本号代表着开发进程,如5400到5699是RC1范围,而从5700开始就进入了RTM版。<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://download.windowsvista.com/dl/preview/rc1/en/x86/iso/vista_5728.16387.060917-1430_x86fre_client-LRMCFRE_EN_DVD.iso' target='_blank'>x86版本</a><br /><br /><a href='http://download.windowsvista.com/dl/preview/rc1/en/x64/iso/vista_5728.16387.060917-1430_x64fre_client-LRMCxFRE_EN_DVD.iso' target='_blank'>64位版本</a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:Foobar2000 0.9.4最终正式版</b></span><br />Foobar2000是一个Windows平台下的高级音频播放器,致力于精简播放界面系统资源占用率低,包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式。今日Foobar官方终于推出了Foobar2000 0.9.4最终正式版。<br /><br />最新的Foobar2000 0.9.4版本新增特性如下:<br /><br />- 改进了属性窗口对话框<br />- 优化了开启/关闭速度<br />- 针对MP3文件增加了LAME版本以及偏爱设定检测。<br />- 使用新的MP3-related工具命令替换了“Fix MP3 Header” 命令。<br />- components菜单中增加了“Copy”按钮。<br />- 安装程序中现增加了freedb的支持。<br />- 重新修改了内嵌的cuesheet metadata操作。<br />- 重新修改了ReplayGain信息编辑对话框<br />- 修正了ABX的Bug问题。<br />- 增加了WMA tag编辑支持<br /><br />下载地址:<br /><a href='http://www.foobar2000.org/index.html' target='_blank'>http://www.foobar2000.org/index.html</a>
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139#
 楼主| 发表于 25.9.2006 08:15:40 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月25日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>每分钟1000页!新型打印机问世</b></span><br />Anandtech报道,以色列Judea和Samaria大学的科学家在最新一期《Applied Physics Letters》上发表他们的打印机研究成果。<br /><br />根据这份研究成果,以色列科学家已经设计出每分钟可以打印1000页的喷墨打印机。研究人员Moshe Einat和Nissim Einat表示,他们研发的名为“JeTrix”的打印机喷头,在概念上类似于LCD显示屏,这种喷头集成墨水微蓄水装置,每个这种蓄水装置负责显示页面上的1个元素,如同LCD显示屏的工作原理。<br /><br />传统的喷墨打印机喷头在打印过程当中,需要在纸面上来回移动,但是这种JetTrix喷头覆盖范围达到整个页面,因此页面打印只需1个过程,极大提升打印速度。以色列科学家之前已经拿出集成57600个喷头的打印机产品。他们表示,这种JetTrix打印技术可以用在高速工业、办公室和家庭打印当中,也可以用在书籍立即打印上,即消费者在书店就可以迅速打印他们需要的书籍和其中的章节。另外,报纸也可以利于这种技术,为读者打印定制内容的报纸。<br /><br />以色列科学家预期采用这种打印技术的产品将在2年内问世。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>G80技术参数最新消息</b></span><br />vr-zone网站为我们带来有关NVIDIA下一代图形芯片G80的最新技术参数。<br /><br />根据这份技术参数,G80将采用统一着色US架构,支持FP16 HDR+MSAA,支持GDDR4显存,G80芯片内建晶体管数目接7亿(G71是2.78亿,G70是3.02亿)。G80将采用一种新的反锯齿模式-VCAA。G80的核心工作频率将达到1.5GHz。G80的像素着色性能将是G71的2倍,顶点着色性能是G71的12倍。G80集成8个TCP和128个流处理器,采用384-bit显存界面(256-bit+128-bit),显存容量768MB(512MB+256MB)。<br /><br />G80发布型号有GeForce 8800GTX和GeForce 8800GT两种。其中, GeForce 8800GTX集7个TCP芯片,384-bit显存界面,水冷+风冷散热,水冷散热用于超频,售价649美金;GeForce 8800GT集成6个TCP芯片,320-bit显存界面,风冷散热,价格449-499美金。<br /><br />G80最终技术参数还有待NVIDIA官方发布显示。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Vista升级券10月上路</b></span><br />Digitimes报道说,MS的Vista升级券策略将在10月祭出,基于不同的操作系统,用户可以免费或者以少量成本升级到未来的Vista操作系统:<br /><br />&quot;微软(Microsoft)第四季祭出Vista免费升级券(free upgrade coupon)策略,确定于10月底全球正式上路,值得注意的是,原本各家PC业者担忧,第三季因Vista延后推出,恐怕导致市场买气弥漫观望气氛,影响第三季旺季销量。但至今各笔记型电脑(NB)业者对第三季成长动能皆相当乐观,市场买气丝毫不受Vista延后亦或Vista免费升级券提前曝光影响,第四季Vista免费升级券推出后,将吸引更多消费者提前采买PC,预计第四季旺季热潮也将延烧至2007年第一季的全球PC市场。<br /><br />C业者表示,微软针对美国、欧洲等主力市场发布Vista免费升级券方案,并确定在10月底正式上路,届时配合圣诞旺季及NB在消费市场的比重攀升,Vista免费升级券及Vista 2007年正式登场后,将对第四季买气延续至2007年第一季有莫大助益。<br /><br />C业者指出,目前微软及硬体厂将针对所有「Vista Capable」PC系统,只要搭载MCE(Media Center Edition)作业系统均可免费升级至Vista Premium版本;另外,内附XP Home作业系统版本欲升级至Vista Premium,则必须负担50%的价格,至于XP Home版本升级至Vista Basic版本,则仅需负担数十美元。&quot;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi宣布Mobility X1700采用应变硅技术</b></span><br />ATi宣布旗下新一代移动图形芯片-Mobility Radeon X1700采用台积电的Strained Silicon(应变硅)技术。Mobility Radeon X1700也是业界第一款采用应变硅技术生产的图形芯片。<br /><br />ATi表示,台积电应变硅技术将把Mobility Radeon X1700芯片当中硅的晶体拉伸,这样沿拉伸方向电子的迁移率就会提升,导致电阻减小。<br /><br />Mobility Radeon X1700芯片在架构上类似于桌面版Radoen X1600和X1650,内建12个像素着色单元,4个纹理着色单元。ATi表示,Mobility Radeon X1700性能比之Mobility Radeon X1600芯片,继续提升,但是维持和Mobility Radeon X1600相同的功耗,即Mobility Radeon X1700芯片的性能/功耗比继续提升,这种提升主要借助于台积电的应变硅技术达成。<br /><br />ATi表示,采用应变硅技术的Mobility Radeon X1700良率达到预期,并且应变硅技术未来将用在其他移动图形芯片和桌面图形芯片上。第一款采用应变硅Mobility Radeon X1700的笔记本电脑,是Asus华硕的W2P笔记本电脑。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>SP上首款PS模拟器亮相</b></span><br /> <br /> <br />近日,一位名叫Yoshihiro的网友放出了首款PSP平台的PS1模拟器。只要你的PSP版本低于2.71,都可以在记忆棒上运行经典的PS游戏。<br /><br />1.5版本以上的PSP需要eloader来运行这款PSX-P模拟器,另外,模拟器还需要SCPH1001.BIN,即PS的BIOS文件。有了这些组件,你就可以在记忆棒上运行ISO或Bin格式的PS光盘景象了。<br /><br />当然,这款最初的版本性能并没有达到令人满意的地步。据报,由于缺少动态编译器,游戏的运行速度大约只有10fps。但这无疑已经给了个人开发者一个令人激动的平台,相信不久就会有具实用意义的版本放出。<br /><br />大家可以到这位网友的官方网站PSPgen看一看,试一试。虽然并非英文,但大部分关键字还是一样的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>Wii北美首发100万台</b></span><br />任天堂加拿大公司副总裁Rob Bertram最近透漏,Wii在北美首发时将出货100万台。<br /><br />Rob同时还奚落了竞争对手,比较了自家的100万和索尼的40万,并称:“如果一切顺利的话,这将是我进入任天堂15年来我们最盛大的一次发布。所有的情况到现在看都非常的良好。”<br /><br />如果任天堂的首发这样顺利,并且他们的每一台销售都是盈利的,那么任天堂在这个年底假期必将拿到漂亮的报表成绩。甚至如果玩家真的接受了Wii创新的游戏方式,并且在选购主机的同时扫荡首发的游戏的话,这次Wii的发售也将成为游戏史上最成功的首发行动之一。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《战地2142》开发完毕</b></span><br />发行商EA与开发商DICE斯德哥尔摩近日联合宣布,“战地”系列新作《战地2142》已经开发完毕。<br /><br />《战地2142》于今年3月初浮现,经过半年的开发与内部测试,如今终于接近“功德圆满”。游戏现已交给质量测试小组进行最后的检验,最终发布日期目前还是原定的10月19日前。<br /><br />“战地”迷们,可以准备向未来进发了。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>S3欧美不会降价 游戏无区码限制</b></span><br />Wired news近日采访了索尼SCE全球Studio总裁Phil Harrison,向他提出了几个关于PS3大家关心的问题。<br /><br />为什么PS3在美国的售价高于日本地区?<br /><br />“我们在各个地区都进行了调查,计算消费者最能够接受的PS3价格。在欧美地区,我们之前宣布的价格消费者都非常欢迎。而在日本地区,得到的反馈并不理想,因此我们降低了价格。”<br /><br />他还补充说,美国的零售商“广泛的倾向”于60GB $599的PS版本。这是理所当然的,更贵的型号自然让能给销售商带来更高的利润。<br /><br /><br />您曾在今年GDC展会上说过PS3将没有区码限制,现在依然是这样么?<br /><br />“是的,对游戏来说是。但电影不是。”<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>160款 PS3开发中游戏完全列表</b></span><br />近日,NeoGAF网站列出了正在开发中的所有PS3游戏列表,共160款,令人印象深刻的是,其中有95款为PS3专有,或是还未在其他平台上宣布开发计划。<br /><br />2K Games/Take-Two/Rockstar<br />- College Hoops 2K7 Visual Concepts,开发中<br />- The Darkness Starbreeze, 2007 <br />- Grand Theft Auto 4 Rockstar North, Q4 2007 <br />- NHL 2K7 Visual Concepts,开发中<br />- NBA 2K7 Visual Concepts,开发中<br />- Red Dead Revolver 2 Rockstar North,开发中,专有<br /><br />Activision<br />- Call of Duty 3 Infinity Ward,首发<br />- Marvel: Ultimate Alliance Raven,首发<br />- Spider-Man 3 Treyarch, Q2 2007 <br />- Tony Hawk&#39;s Project 8 Neversoft,首发<br /><br />Atari<br />- Alone in the Dark 5 Eden Studios,开发中<br /><br />Atlus<br />- Shin Megami Tensei 4 Atlus R&D1,开发中,专有<br /><br />Beuna Vista<br />- Turok Propaganda,开发中<br /><br />Capcom<br />- Devil May Cry 4 Capcom Studio 1, Q4 2007 ,专有<br />- Monster Hunter 3 Capcom Studio 1, 2008 ,专有<br />- Resident Evil 5 Capcom Studio 4, Q4 2007 <br /><br />- 未命名动作游戏 开发组待定,开发中,专有<br /><br />Codemasters<br />- DIRT: Colin McRae Off-Road In-house, 2007 <br /><br />D3 Publisher<br />- Dark Sector Digital Extremes,开发中<br /><br />Eidos<br />-未命名动作游戏 开发组待定,开发中,专有<br /><br />Electronic Arts<br />- Army of Two EA Montreal,开发中<br />- Battlefield: Bad Company DICE, 2007 <br />- Def Jam 3 EA Chicago, 2007 <br />- Fight Night Round 3 EA Chicago, Q4 2006 <br />- Half Life 2: Complete Pack Valve/EA, Q1 2007 <br />- Lord of the Rings: The White Council EA Redwood Shores, Q4 2007 <br />- Madden NFL 07 Tiburon, Q4 2006 <br />- Medal of Honor: Airborne EALA, 2007 <br />- NBA Live 07 EA Canada, Q4 2006 <br />- NBA Street Vol. 4 EA Canada, 2007 <br />- Need for Speed: Carbon EA Black Box, Q4 2006 <br />- Skate EA Black Box, 2007 <br />- Tiger Woods PGA Tour 07 EA Redwood Shores, Q4 2006 <br /><br />Koei<br />- Blade Storm: Hundred Years War Omega Force, 2007 ,专有<br />- Fatal Inertia Koei Canada, Q4 2006 ,专有<br />- Mahjong Tournament In-house, Q4 2006 ,专有<br /><br />Konami<br />- Bomberman Hudson,开发中,专有<br />- Coded Arms: Assault KCET, 2007 ,专有<br />- Gradius VI 开发组待定,开发中,专有<br />- Hellboy Krome Studios,开发中<br />- Jikkyou Powerful Pro Baseball KCET, 2007 <br />- Mahjong Fight Club 开发组待定,首发,专有<br />- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Kojima Productions, Q4 2007 ,专有<br />- Rengoku: The End of the Century Hudson,开发中,专有<br />- Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 KCET, Q2 2007 <br />- 未命名RPG 开发组待定,开发中,专有<br />- 未命名RPG Hudson,开发中,专有<br /><br />Lucasarts<br />- Indiana Jones 2007 In-house, 2007 <br /><br />Midway<br />- Stranglehold Midway Studios Chicago, Q1 2007 <br />- Unreal Tournament 2007 Epic, 2007 ,专有<br />- The Wheelman Tigon,开发中<br /><br />Namco Bandai<br />- Mobile Suit Gundam: Crossfire BEC,首发,专有<br />- Ridge Racer 7 In-house,首发,专有<br />- Tekken 6 In-house, 2007 ,专有<br />- 未命名Anime Project 开发组待定,开发中,专有<br />- 未命名Mech Action 开发组待定,开发中,专有<br />- 未命名RPG 开发组待定,开发中<br />- 未命名射击游戏 开发组待定,开发中,专有<br />- 未命名体育游戏 开发组待定,开发中,专有<br /><br />Nippon Ichi Software<br />- Makai Wars In-house,开发中,专有<br /><br />Sega Sammy<br />- Armored Core 4 From Software, Q2 2007 <br />- The Club Bizarre Creations,开发中<br />- Fifth Phantom Saga Sonic Team,开发中,专有<br />- Full Auto 2: Battlelines Pseudo, Q4 2006 ,专有<br />- Golden Axe Secret Level,开发中<br />- Guilty Gear BB Arc System Works,开发中,专有<br />- Miyazato Sega Golf Club 开发组待定,首发,专有<br />- Sega Rally Revo Sega Racing Studio,开发中<br />- Sonic the Hedgehog Sonic Team, Q4 2006 <br />- Virtua Fighter 5 AM2, Q1 2007 ,专有<br />- Virtua Tennis 3 AM2, Q1 2007 <br />- World Snooker Championship 2007 Blade Interactive,开发中<br />- 未命名 RPG Obsidian,开发中<br /><br />Sony Computer Entertainment<br />- Afrika Rhino Studios, 2007 ,专有<br />- Angel Rings Japan Studio,开发中,专有<br />- Ape Escape 4 Japan Studio,开发中,专有<br />- Eight Days London Studio,开发中,专有<br />- The Eye of Judgment Japan Studio, Q1 2007 ,专有<br />- flOw TGC/SCE Santa Monica,开发中 (PNP Download) ,专有<br />- Formula One 06 Studio Liverpool, Dec. 2006 ,专有<br />- Genji: Days of the Blade Game Republic,首发,专有<br />- Getaway Team Soho,开发中,专有<br />- Gran Turismo 5 Polyphony Digital, 2008 ,专有<br />- Gran Turismo: HD Polyphony Digital,开发中,专有<br />- Heavenly Sword Ninja Theory, Q1 2007 ,专有<br />- Hot Shots Golf 5 Clap Hanz, Q3 2007 ,专有<br />- Killzone Guerrilla, 2008 ,专有<br />- L.A Noire Team Bondi,开发中,专有<br />- Lair Factor 5, Q2 2007 ,专有<br />- Monster Kingdom: Unknown Realms Game Republic, 2007 ,专有<br />- Motorstorm Evolution, Q4 2006 ,专有<br />- My Summer Vacation 3 Japan Studio, Q3 2007 ,专有<br />- Ratchet & Clank: Next Insomniac,开发中,专有<br />- Resistence: Fall of Man Insomniac,首发,专有<br />- SingStar London Studio, Q4 2006 ,专有<br />- Untold Legends: Dark Kingdom SOE, Q4 2006 ,专有<br />- Warhawk Incognito, Q3 2007 ,专有<br />- White Knight Story Level 5, Q4 2007 ,专有<br />- 未命名动作游戏 Media Molecule,开发中,专有<br />- 未命名冒险游戏 Naughty Dog, 2007 ,专有<br /><br />SouthPeak Interactive<br />- Monster Madness Artificial, Q1 2007 <br /><br />Square Enix<br />- Densha de GO&#33; Online Taito,开发中,专有<br />- Extreme Taito,开发中,专有<br />- Final Fantasy XIII PDD1, 2007 ,专有<br />- Final Fantasy Versus XIII PDD1, 2008 ,专有<br />- Project Psychic Taito,开发中,专有<br />- Railfan Taito/Ongakukan,开发中,专有<br />- 未命名MMORPG PDD3,开发中,专有<br /><br />THQ<br />- Frontlines: Fuel of War Kaos,开发中<br />- Stuntman 2 Paradigm,开发中<br /><br />Tecmo<br />- Ninja Gaiden: Sigma Team Ninja, 2007 ,专有<br />- 未命名动作冒险游戏 开发组待定,开发中,专有<br /><br />Ubisoft<br />- Assassin&#39;s Creed Ubisoft Montreal, Q1 2007 <br />- Blazing Angels: Squadrons of WWII Ubisoft Romania, Q4 2006 <br />- Brothers in Arms: Hell&#39;s Highway Gearbox, 2007 <br />- Driver 5 Reflections,开发中<br />- Haze Free Radical,开发中<br />- Rayman Raving Rabbids Studio ANCEL,开发中<br />- Tom Clancy&#39;s Rainbow Six: Vegas Ubisoft Montreal, Q4 2006 <br /><br />Vivendi<br />- F.E.A.R Day 1/Monolith, Q4 2006 <br />- Heat Gearbox,开发中<br /><br />Warner<br />- Dirty Harry The Collective,开发中<br /><br />其他(暂无发行商)<br />- 2 Days to Vegas Steel Monkey,开发中<br />- Beowulf 4HEAD Studios,开发中<br />- Heavy Rain Quantic Dream, 2008 <br />- Infraworld Quantic Dream,开发中<br />- Interstellar Marines Zero Point,开发中<br />- Kurayami Grasshopper,开发中,专有<br />- Mercenaries 2: World of Flames Pandemic,开发中,专有<br />- Omikron KARMA Quantic Dream,开发中<br />- The Outsider Frontier,开发中<br />- Possession Blitz Games,开发中<br />- Redwood Falls Kuju,开发中,专有,专有<br />- WarDevil: Enigma Digi-Guys,开发中,专有<br />- X Quest Spectrum MediaWrks,开发中<br /><br /><br />日本市场专有(无欧美发行商)<br /><br />Artdink<br />- Aquanote no Kyujitsu: Inner Mind Adventure 开发中,专有<br />- 未命名模拟游戏 开发中<br /><br />AQ Interactive<br />- Vampire&#39;s Rain Artoon, 2007 <br />- 未命名动作RPG cavia,开发中,专有<br /><br />Banpresto<br />- Super Robot Taisen 开发中,专有<br /><br />Enterbrain<br />- Derby Stallion 开发中,专有<br /><br />From Software<br />- Enchant Arm Q4 2006 <br /><br />Genki<br />- Wangan Midnight Q2 2007 ,专有<br />- 未命名武士格斗游戏 开发中,专有<br /><br />Gust<br />- 未命名RPG 开发中,专有<br /><br />Hamster<br />- 未命名模拟游戏 开发中,专有<br /><br />Idea Factory<br />- Shinten Makai VI 开发中,专有<br /><br />Interchannel<br />- 未命名恋爱养成游戏 开发中,专有<br /><br />Irem Software<br />- 未命名动作冒险游戏 开发中,专有<br /><br />Marvelous Interactive<br />- Mahjong Oh Warashi,开发中,专有<br />- 未命名动作游戏 开发中,专有<br /><br />Michaelsoft<br />- Project D 开发中,专有<br /><br />Spike<br />- Sengoku 23KU Acquire,开发中,专有<br />- Way of the Samurai 3 Acquire,开发中,专有<br /><br />Success<br />- Hitsuji Mura 开发中,专有<br />- 未命名RPG 开发中,专有<br /><br />Sunrise Interactive<br />- Shinseiki GPX Cyber Formula 开发中,专有<br />- Sunrise Eiyuutan 开发中,专有<br /><br />Takuyo<br />- AKARI Project 开发中,专有<br />- MASTER Project 开发中,专有<br /><br /><br /><br />北美首发游戏<br />- Call of Duty 3<br />- Marvel: Ultimate Alliance<br />- Resistence: Fall of Man<br />- Tony Hawk&#39;s Project 8<br /><br /><br />日本首发游戏<br />- Genji: Days of the Blade<br />- Mahjong Fight Club<br />- Miyazato Sega Golf Club<br />- Mobile Suit Gundam: Crossfire<br />- Resistence: Fall of Man<br />- Ridge Racer 7<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>DivX成功公开上市</b></span><br />尽管名声不好,但数字压缩技术公司DivX还是通过首次公开募股(IPO)获得了公开上市的成功。<br /><br />经过IPO,DivX公司股价在首个交易日技术结束时达到18.70美元,而且之前曾一度高达19.50美元。DivX以每股16美元的价格发行了910万股票,所以18.70美元的收盘价意味着16.9%的股价上扬。<br /><br />在此之前,DivX一直表示会以12-14美元的股价发行股票。如果按12美元计算,则周五的收盘价意味着50%以上的涨幅。<br /><br />DivX格式在视频媒体市场的地位就如同如同MP3格式在数字音乐领域的统治。凭借超高的压缩率,DivX吸引了大量的消费者电子制造商,很多移动产品也都整合了该技术;同时由于加入了版权保护功能,DivX也得到了好莱坞的接纳。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>下载:IE最新漏洞第三方安全补丁</b></span><br />针对微软IE浏览器新近暴露并引发攻击的一个安全漏洞,安全机构Zeroday Emergency Response Team(零日紧急响应小组,ZERT)的专家们制作了一个补丁。在下月10日微软官方补丁发布前,用户可考虑以此临时救急。<br /><br />此次暴露的漏洞出现在IE6处理特定图片的过程中。如果用户点击网站或电子邮件中的一些恶意链接,恶意软件就会在未经用户许可和察觉的情况下自行下载并安装,从而威胁用户系统安全、引发网络攻击。<br /><br />安全专家表示,利用该漏洞的攻击已经在上周末多次出现,很多受害者的PC上都被安装了间谍软件、广告软件或者远程控制软件,尤其是一家网络主机公司,其500个互联网域名都被重定向到了恶意网站上。<br /><br />ZERT由来自不同地区的三位安全专家利用业余时间自愿组成,他们分别是:美国杀毒公司Lurhq的Joe Stewart、以色列逆向工程专家Gil Dabah和安全缺陷研究员Michael Hale Ligh。在19个小时内,他们为IE6的新漏洞开发了一款补丁,适用于Windows 2000/XP/Sever 2003操作系统。<br /><br />这已经是今年的第三个非微软官方安全补丁,前两个分别是1月的WMF漏洞补丁和3月的IE漏洞补丁。微软建议用户不要安装这种来自第三方机构的非官方补丁,有需要的用户在安全前也务必详细阅读有关说明。<br /><br />点击下载ZERT安全补丁(内含源代码;MD5:78721c4a3b2493c13c8bb0c3f9d9786b)<br /><br />ZERT网站:http://isotf.org/zert/<br />
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140#
 楼主| 发表于 26.9.2006 09:55:27 | 只看该作者
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'><b>9月26日</b></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>打击盗版 正版《夜宴》将可下载</b></span><br />来自新华美通的消息:9月30日起,正版《夜宴》将通过百度影视 (http://www.movie.baidu.com )向全国观众提供下载服务,影片全片下载的费用仅为4元人民币,90分钟高清晰网络版更可免费下载。这种正版、低价、清晰的网络发行模式将成为国内电影史上一次里程碑式的尝试。 <br /><br />制片方将《夜宴》的网络推广选在影片正式公映的两周之后进行,明显包含深意。首先,根据电影发行的规律,两周之后观众热衷于第一时间观看大片的热潮将暂时趋缓,网络版的及时跟进将对发行商抓住剩下的观众细分人群,产生重要的支持作用。其次,两周后往往也是盗版横行的时候,市面上一张盗版光盘价格为8至10元,而正版影片网上发行4元的低价也将大大打击盗版的嚣张气焰。 <br /><br />据悉,《夜宴》在百度除了整片下载外,还包含了精彩视频剪辑、幕后花絮视频、主创人员访谈、海报下载等全面信息,观众观看《夜宴》全片还可以参加抽奖,获取《夜宴》影片中的盔甲、刀具等道具收藏品。更为引入关注的是《夜宴》的90分钟的网络版免费下载服务,百度相关负责人表示,这种结合了“免费下载 + 广告”的模式有可能成为未来影视推广的主流方式。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>游戏高价不含色差线 PS3新动向集合</b></span><br />首先是我们报道过的,日本市场20GB版本降价,合美元428,但美国市场仍为499。索尼也确认欧美价格不会下调。好消息时所有版本都会支持HDMI输出。<br /><br />第二条也是我们报道过的,PS3游戏无区码限制,但蓝光电影仍受到地区限制。<br /><br />国外多个网站都在传说,PS3游戏售价将高达8800日元到9800日元,合75到85美元,远高于现在所有平台的游戏价格,原因被解释为PS3平台开发的高成本。<br /><br />SONY高层确认,PS3包装中不仅不会附带HDMI线,连色差线也没有。<br /><br />20GB版本和60GB版本的区别现在被确定为不含无线网卡和读卡器。<br /><br />杜比实验室确认,PS3将支持Dolby Digital和Dolby TrueHD(7.1声道),这是个好消息。<br /><br />S3手柄最终定名为“SIXAXIS”(6轴)。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>美光制造1Gb DDR3芯片</b></span><br />现在的内存市场上,DDR2是毫无疑问的主流,但技术的进步正在一点一点发生。美光公司近日宣布,他们制造出了业界首款1Gb容量DDR3内存颗粒。之前,DDR3芯片的最高密度只有512Mb。<br /><br />该DDR3颗粒采用美光的78nm制程制造。DDR3的数据传输率可达800MT/s到1600MT/s,时钟频率可达800Mhz,也就是DDR3 1600。另外,相比DDR2低30%的能耗相信会受到笔记本用户的欢迎。<br /><br />美光的1Gb DDR3颗粒现在处在样品阶段,而2Gb容量的产品也在开发当中。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>2600美元 三星UMPC引入固态磁盘</b></span><br />三星是首批推出UMPC的厂商之一。自从发布以来,其产品Q1以999.99美元的价格在Best Buy卖得不错。而现在该公司也开始跟随索尼在其UMPC中采用固态磁盘(SSD)。<br /><br />三星Q1原本采用1.8寸40GB硬盘,但今后将改用32GB的固态磁盘。虽然在容量上有所降低,但凭借新的固态存储技术,相信性能上会有所提升,功耗则会降低不少,电池续航能力自然将得到加强。<br /><br />Q1 SSD其他规格:Intel Celeron M ULV(超低电压)处理器、1GB DDR2内存(Q1只有512MB)、7英寸WVGA(800x400)屏幕、802.11b/g无线功能、蓝牙2.0+EDR、2个USB 2.0接口、一个CompactFlash插槽。<br /><br />由于取消了传统旋转式硬盘,Q1 SSD现在不含移动部件,重量也由原来的1.71磅(776g)减轻到1.63磅(739g)。Q1 SSD的突发数据传输率为54MB/s,读取速度47.4MB/s,随机读取时间0.3ms。<br /><br />不过固态存储版的Q1在价格上也急剧彪升,从999美元提至2600美元(1400英镑)左右。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>飞利浦研发可自毁MRAM</b></span><br />MRAM全称是magnetoresistive RAM(磁阻RAM),最早起源于上世纪80年代,由Honeywell和摩托罗拉公司开发。MRAM拥有非易失性,但数据读写速度远远高于闪存,同时也不会像闪存那样出现随时间退化问题。今年早些时候,飞思卡尔已经宣布量产MRAM。MRAM内的数据通过磁性原理储存在芯片内的一层薄膜内,一旦不速之客将芯片打开,可以较为简单的得到内部的数据。这也成了MRAM的一个缺陷。而如今,这个心腹之患可以被扫除了。飞利浦公司或许是从《碟中谍》电影中得到了启发,开发出了可自毁的MRAM。<br /><br />飞利浦的技术是将存储薄膜放置在一层软性金属的包围中,并在其上覆盖另一层磁性薄膜。如果芯片封装完好,金属外壳像一层铁丝网一样保护着数据。使永磁体放出的磁通量形成一个完整的回路,避免磁力线通过MRAM的存储部分。但如果有人想打开外壳得到存储层,则完整的磁线回路也会被切断,芯片内的磁性数据一瞬间便会被经过的磁通量彻底破坏。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>ATi最新移动显卡:X1700/X1450/X1350</b></span><br />ATi今天发布了三款新的移动显卡,型号分别为Mobility Radeon X1700、Mobility Radeon X1450和Mobility Radeon X1350,均可以支持未来的Windows Vista。<br /><br />X1700此前我们已经提到。它是业界首款采用应变硅技术生产的移动图形芯片,华硕的W2P笔记本也已经率先配备了该芯片。<br /><br /><br /><br />Mobility Radeon X1700主要规格:<br />●90nm工艺<br />●1.57亿晶体管<br />●12个像素着色单元<br />●5个顶点着色单元<br />●DirectX 9.0、Shader Model 3.0<br />●128位、4通道GDDR/GDDR2/GDDR3显存<br />●原生PCI-E x16接口<br />●PowerPlay 6.0电源管理技术<br />●AVIVO视频显示技术<br /><br /><br /><br />Mobility Radeon X1450主要规格:<br />●90nm工艺<br />●1.05亿晶体管<br />●4个像素着色单元<br />●2个顶点着色单元<br />●DirectX 9.0、Shader Model 3.0<br />●128位、4通道GDDR/GDDR2/GDDR3显存<br />●原生PCI-E x16接口<br />●PowerPlay 6.0电源管理技术<br />●AVIVO视频显示技术<br />●HyperMemory技术<br /><br /><br /><br />Mobility Radeon X1350主要规格:<br />●90nm工艺<br />●1.05亿晶体管<br />●4个像素着色单元<br />●2个顶点着色单元<br />●DirectX 9.0、Shader Model 3.0<br />●128位、4通道GDDR/GDDR2/GDDR3显存<br />●原生PCI-E x16接口<br />●PowerPlay 6.0电源管理技术<br />●AVIVO视频显示技术<br />●HyperMemory技术<br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104602_52954.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104602_52954.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104602_52954.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104609_38117.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104609_38117.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104609_38117.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><!--Image http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104618_97773.jpg--><a href='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104618_97773.jpg' target='_blank'><img src='http://news.mydrivers.com/pages/images/20060926104618_97773.jpg' border='0' alt='用户发表的图象' onload='javascript:if(this.width>(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'></a><!--End Image--><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>《虚幻竞技场2007》再跳票:明年二三季度</b></span><br />德国游戏杂志“GameStar”报道:Epic CEO Jay Wibur在东京电玩展2006上透露说,《虚幻竞技场2007》将被推迟到2007年第二季度或第三季度。<br /><br />事实上,Epic官方从未给出过《虚幻竞技场2007》的正式发布日期。索尼最初宣称该游戏将随同PS3首发,成为其杀手锏之一,许多经销商也将其上市日期列为今年年底。今年6月份,有消息称至少要到2007年3月才能从发行商Midway那里得到这款游戏,而现在,我们不得不再等几个月。<br /><br />Jay Wibur并未解释跳票原因,估计是为了进一步开发,以保证游戏质量。<br /><br />《虚幻竞技场2007》由Epic采用自己研发的“虚幻3”引擎开发,支持HDR、物理处理等更先进的图像效果,将登陆PS3和PC平台。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>都是“Pod”惹的祸</b></span><br />从一个月前的苹果捍卫“Pod”专用权到半个月前的苹果买下“Pod”商标,看来苹果是铁了心要维护小豆荚(pod)的专属权利了。最近苹果又向一家名为Podcast Ready的公司宣战了,该公司的播客管理软件myPodder软件可以用来直接下载播客内容到他们的便携音乐设备中。<br /><br />“Podcast Ready和myPodder完全包含苹果的Pod标志。”苹果的相关文档写道,并提及了在美国一些关于“iPod”和“Pod”争端。不过苹果的要求似乎过分了些,他们想让Podcast Ready完全弃置公司名和软件名。<br /><br />这些事件让我们想起去年的一些传闻:《西雅图邮报》报道说,微软员工不愿意使用“Podcasting”这个词,因为不想提及苹果公司的畅销货iPod。如果现在Podcast改名叫Zunecast,不知道苹果会不会高兴?<br /><br />另外说一下,苹果买下“TightPod”商标之后,“TightPod”已经更名为“Tight Jacket”。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>2006年上半年网络安全形势总结</b></span><br />赛门铁克今天发布报告“赛门铁克互联网安全威胁报告,2006年1-7月趋势”,总结了今年上半年的网络安全形势:新增威胁总数近2250、隐藏和逃避技术更加高级、金钱利益成为更大的驱动力、隐私和机密数据面临风险提高。<br /><br />显然,安全威胁已经不限于删除数据,更多的是以金钱为目标的犯罪行为;安全攻击也不再一味追求大规模、大范围,而是向小型化发展,且大多是钓鱼欺骗、数据窃取和犯罪行为。<br /><br />报告称,今年头六个月内新出现的安全威胁有2249个,而最缺乏保护的家庭用户承受了其中的86%,成为首要攻击目标。<br /><br />安全威胁中有69%针对浏览器、E-mail客户端等网络程序的安全缺陷,其中47%针对微软IE,20%针对Mozilla Firefox,31%针对其他浏览器。在浏览器漏洞数量方面,IE从去年同期的25个增至38个,Mozilla从17个增至47个,苹果Safari从6个增至12个;而在漏洞修正方面,微软平均需要9天,苹果得5天,Opera只要2天,Mozilla更是一天即可。<br /><br />不过在操作系统漏洞修正上,微软做得最好:Windows平均需要13天,红帽也是13天,苹果37天,惠普53天,最慢的Sun得89天。<br /><br />赛门铁克还着重提到了僵尸网络,因为这已经成为散布垃圾邮件和钓鱼信息、传播间谍软件和广告软件、集体攻击组织团体、盗取机密信息的重要手段。赛门铁克今年上半年一共检测到460万个不同的僵尸网络,平均每天有57717个活动的僵尸电脑,共发送了157477条钓鱼信息,同比增长81%。与此同时,垃圾邮件已经占了邮件总量的54%,相比去年同期的50%略有增加。<br /><br />anda Software也提供了一些数据:94%的恶意代码都与网络犯罪有关;恶意软件中有64%是木马、4.9%是蠕虫,而去年的比例是木马26%、蠕虫40%。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style='color:red'><b>索尼管理层改组</b></span><br />索尼近来对他们的核心消费和半导体业务管理层进行了一定范围的变动,目的是为了巩固产品质量和发展。<br /><br />改组之后,所有的核心消费业务都由索尼执行副总裁井原胜美管理,核心AV/IT业务将在井原直下得到进一步巩固,而半导体业务的担子则落到索尼数字影像业务集团总裁中川丰肩上。<br /><br />另外,索尼还计划将研究和发展部门及所有新业务都集中到索尼指挥部由总裁中钵良治手中,他同时也担任技术研发部领导。<br /><br />岛田圭一郎将被将提升为技术研发部总裁,负责下一代产品的软件和工艺。
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