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比赛通则 * t/ i& F* M# {9 k
+ {" I! d- x* [" O9 b" q6 N \+ L第五条 基本术语及一般规定
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+ \$ M7 N0 q! F# W一、轮行牌一周为一轮。 6 r6 k* O$ S: g; d
+ g, ?8 e. J6 V! f- D( b3 V% Q" K二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 4 ]: d- {, I- E) b9 {
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三、圈四人各坐一次庄为一圈。
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$ j E' }5 P4 u四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
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五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 / Z: k0 E4 B( D; h2 J2 Z
6 v' H/ W& X; O% i ^七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
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6 r E- x: w6 d! \5 k" ]; M8 o+ q八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 6 N: x3 r4 J5 W9 u# d [. w7 N
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九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 / y, j0 ?5 l4 D
3 }0 j8 B" k3 X! D9 j) i9 g e十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
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6 c- a/ Q- k% A- e- T5 Q十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 : S3 ?0 f; j' V8 G# }7 ~
! y/ _1 V2 T/ ?, \0 F' |十四、对子两张相同的牌。
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. Y- Y. K9 J3 f0 d2 ^十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
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十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 0 e% X Z, f1 e L0 D& ?
' \* }9 J, ^0 D- z6 t3 p) Z$ B# {4 {十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 & c# w, R# o# Q* j7 O
- E Y2 W8 ]6 u% O$ S7 f* |( ?6 ^十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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/ H- u% Y0 B$ }9 u十九、杠报开杠的4张相同的牌。 % _* K* ^/ T9 V3 l# v2 K
' Q* X m4 [$ Q% ^$ `二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 . m: c- F0 w' } l: x
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二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 8 B" `; Y$ N0 k& Q& I
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二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 ' M; Y1 X/ e; k9 q) G
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二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
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0 }4 H: P+ r6 K: d e3 K' p二十四、点和和他人打出的牌。 2 x) A1 v: ] v/ e0 j* n# d& z( E
, W/ _, v, ^1 u4 E4 N% K: g, f二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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二十七、罚张被判定受处罚的牌。 " p. E% e$ H5 [" h. Z2 {0 M
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二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
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' o( P: }' _/ _% Z4 F" X二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 0 g) U; b4 g3 `9 A( ?5 ]
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三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 , n M! x1 C' C+ K4 ~* f6 K
, W% G$ _% z+ A9 l. I8 M! ~" z三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 ) o4 `9 r0 @4 n( w3 G2 B u( Z2 [
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三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
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三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
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2 q- p2 F# f3 [; J1 U比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 : @+ Z6 U$ w. _ H# M# `
4 g4 ?% |6 o7 a/ \' \0 [ K1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
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! V& l6 |9 ` a, Y; Q3 v5 x" \5 h* r2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 ( c# m* a8 g2 ]7 |
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3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 % {1 M# {4 G: u0 r
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4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 : [5 I) O2 m/ K+ h, I. f
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 4 D) N. \9 b" `/ l/ L# m/ H
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6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
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7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
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三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 0 n( ]: h; Q, H, f C" V4 a2 I
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第六条 比赛程序规定 8 D$ ~1 B' _! \. s/ H
- M5 M: ?) F3 `( l+ E Y8 }9 M1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 7 w/ X# @' W: t5 }* E% l
8 j$ k3 s0 Q. r4 e; w, v2 K2 x+ K; P2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 4 D- u7 Y" i$ z" s+ R
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
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" L8 ~) e( N* H7 c1 M4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 2 w+ u" S# ` _. Q4 D4 T8 ~2 D
( U7 D; m' Y. p2 l# d+ O. Z/ b5. 比赛进行 * T x3 T3 {- Q% G
, G* ] C4 r1 J' w- L. |8 t* x2 k, A- W1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。 - R* Z3 ~. M! K2 l& C9 y7 d; k
* Q/ A3 ^' t3 ~) U1 f# g! l2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
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3. 洗牌步骤 9 c9 \4 Y0 i; Z" @& P
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1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 1 u5 Y" `; {/ f+ M) V2 @$ ]
( f3 ` U7 P% ~* E2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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# q$ [+ M( U' e7 l. s3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
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9 T/ O# s/ q$ T' |5 N0 ]/ k第七条 行牌规定
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, R) G8 i9 Y) t6 ~) L1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
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9 p o4 M/ d' t: Z! P2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
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3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 ; `/ s; q" u u0 G2 Q' x0 L
# F1 I, _ ?' [' I" T, {. Y' ^4 V5 x4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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1 |, y. x" Q; N( D" A" Q# y5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
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) H$ f% \. k7 `8 F' d7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 / F5 E2 z$ Q/ i) H
$ l r* n0 g" h6 j& r. o- Q4 \# T9 C8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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$ m6 |! ]7 P9 P# y9 \4 r& ?( s% r第八条 和牌的规定 : ^9 F1 ?/ U( @
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1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 " G2 Q" w' E' {' @
, t1 a5 w( B- a% S0 ^' a! Q2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 # {$ N! G8 x* u
: o3 d3 d0 F; w) u3 U" Y1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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. h, T" _; }4 a6 V* k2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 * C }: i) F6 H8 T" {8 I
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3. 11、123、123、111、111。
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4. 11、123、111、111、111。 + `) v! d; Q7 s
/ ^; r" Q: s0 N/ L5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 # E% v+ U5 S, S; ?' t
. Y8 H4 m( |( u6 T: v第九条 番种的分值与计分 0 w4 ?: q4 M8 E2 ^
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本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 1 N; f. u! `3 T! w$ v" X
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88番8 U+ O0 ^/ v, R S& _$ K
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 3 `8 _* ?% w' M
. b. r2 X2 h6 l" X! h2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 1 j$ D) I# H- g' q' Q0 U5 `, Q( w
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
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* X3 }+ m% j0 R# W5 D& X9 X4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
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' ~4 ?8 I& `. U3 S9 F- S5 四杠 4个杠 ; m7 I1 X5 Z% J/ v$ g4 R" I
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6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
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M- p* [+ `& {9 R L; q7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 ]3 U2 |4 h# Z& K5 b5 ]
8 {9 {* v6 Z5 W: P; Z64番& P; q! {8 [5 R# U5 k; K: B
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 + H% R! n9 l' s4 z5 e; W$ L) M
5 b$ b7 S% e- `9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
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& p( w N2 f. S. j0 z11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 1 ~3 p8 Q5 r% k: s! v& u
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64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 , | Y2 P+ ?3 Q U2 O$ A
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13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 ; G( w0 g8 r+ _. x" z) x, O
& _3 I3 z9 H$ o* i# ^48番 3 y( i) V3 \" P3 Q1 ?1 S' P
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 5 f2 Z0 j) l+ g7 K9 @' X
: t2 I$ X1 m# ~ Z' ^6 U( Z* F15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 0 h2 [' Y4 ^& o$ U' Y" A" O
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32番
: R- S! O* B- K16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 ' c. m5 R0 r& C- T
' R* q8 y" c- q+ y+ T; ]4 o: ^; R5 }
17 三杠 3个杠
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8 N9 ^; Z% W( O) X18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 2 O% U( a) [7 p! c p
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24番7 F1 Y' q' E& n. T
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 ) _' Y# ^$ [) D& ?
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20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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' M- L' Y# D P21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 8 r; P- b7 ` w- X" K, D: v
, G3 }; @4 y& e: E3 c- O
22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
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1 ]- O! J: U6 w! s; j6 c23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 4 X) s" ~8 @3 d+ c g$ s
* _8 a/ N7 N H6 m. Q24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 . m( P- w6 i7 A" w
" f9 {7 m- W, Q3 J; z" x& T5 f
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 . {4 P7 i/ W7 O7 e( \6 C
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16番
5 ?4 h7 {' J9 S9 w$ V28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌 3 } A6 D! w4 @" W" f. U$ m: z
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29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
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30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
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6 }5 |- v+ q" P/ \9 @: [32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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33 三暗刻 3个暗刻
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12番
. @# v0 y: O6 T3 J' v: f4 h' v34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 3 g: U) _3 A' s
3 O& S( {- I' X
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
, r* B+ v/ \! G8 t1 s) I$ o1 H: K B3 C: B& p' T" N* [
12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
* D0 D0 F8 a+ I5 o r7 V2 Q1 e# ] l' z8 e5 z/ X
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 : D: I& a2 D- D! W& ?
6 N+ c6 _* a( `3 v& z. y38 三风刻 3个风刻
6 J* U6 L0 `- b/ T% `( E1 q# `! R" P, I
8番
- M/ m$ x2 ~8 L2 a1 M" h) q! g( |) y39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
9 S5 S/ H# y0 `) r" C3 A: O* X( E9 z1 d) I c0 w2 \
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 1 _$ c& g, X8 P
# s2 i% A2 t: H' a( O* r; L$ j41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 . R8 z. d- G: v$ M
( }8 J' V. V. I6 t3 U% ^
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 * [, `4 D: K" V- B
2 x2 D- D' i$ {. n43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
; o- o3 K8 l z6 C; ?2 W ^, Y) \
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
' k: c$ T+ z" C' g0 f
6 e# }5 b9 u7 W: q45 海底捞月 和打出的最后一张牌 # r7 a: C4 T q, i- }5 ?
: h. I6 Z' L s8 Q$ j# g* G$ G: {: M46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 7 F; a& N J( f- w) C- a; ^0 I1 k
, k/ x& a0 ~- v1 L
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 $ S3 a9 ]* e6 s3 M6 T8 N! `
% Z% k0 a/ x! T: e' _
6番
' S! t" F3 a. T, A48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 1 y0 i, H. F1 a1 {8 E1 ] x6 _" U
3 C) r; M+ S ^' ~7 F49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 ( l$ T' N5 A: l; N
6 d0 M v; r6 p0 s s! w) @5 H50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
: Z# h6 @$ d: J, q* s( E; E7 Z* R. ? Z( M+ z6 h$ ?8 \) `
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
1 I% D6 {& B6 C# ^
4 g6 M J' B0 r: ?5 c1 v2 J1 {! A52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 3 [) i; ~* N- e% {! j' F. J7 s- ^
* s1 B" z# n' h% j3 z4 n: _+ S
53 双暗杠 2个暗杠
8 [, X2 d' W' U" X# }, B" Z) K4 t8 g/ y) ` ?5 d9 o
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
+ t% _/ b& p, f# v# d
& y) q1 x5 Q8 g0 F' G9 p* A4番+ S3 a) L( N! g0 u0 w
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
$ M) _: O1 Z l7 J: a: w- O; b% x6 B' t# d
' _, N/ W5 d l0 B8 C/ g3 v56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
( _0 a( W4 _" {4 ]) Z: m7 H& Q. h! C& J% r! _7 J9 o' c
57 双明杠 2个明杠
7 G1 r0 ?) U/ @, L, P6 }% B: s; @( _: J, c& I# w: f
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
1 B! _/ b% A- r! Z' I
2 i1 D: S2 t% q: C0 w5 S5 K2番4 ]* `1 r Q1 y) o7 M0 z
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 8 h2 Z# D) N5 a) b
# A( ~: F5 U6 W% Z; [2 w- T60 圈风刻 与圈风相同的风刻 6 M3 |0 p. y+ w
/ ^* b* p# ~+ T7 q' {9 n8 w61 门风刻 与本门风相同的风刻 7 [: J/ e. a6 [" v a7 l: P
) @6 ^. G& D4 L+ C62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
1 K7 Q6 ^! w# M: q+ V. m1 \* a, p( V* m9 V* Q
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
' B- O" T; M0 W$ ^0 G8 v. i/ z5 [
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
# f/ s: } t* m
' S9 t0 C" y: Q65 双同刻 2副序数相同的刻子
1 E' K) a7 t& `' ~# ^/ d' ^
3 k9 r7 a. ]& l' g' Q2 y, ^3 Y66 双暗刻 2个暗刻
* a* _- M7 E0 d( |: u0 l. K- F% d/ `! J
2番8 E( u; w! `4 U
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
$ U- u! {$ X C$ F/ e6 [% B2 C4 K$ c" V8 {% x# w9 B9 a2 t1 h
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
6 k7 h" Z* v, y: h' ^; z
. b6 r6 M0 X6 G1 G- A1番
d$ q2 l2 i* j9 g* f69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 : Z7 M0 B0 U3 y: B+ @
O( {4 l& T0 v, I8 c# ?1 h) d
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 ; {, B! q1 c% j" x* F; t
; o4 N8 c' ?4 Y/ |1 u J5 N/ M. C" A
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
, o+ ~8 G2 x8 Y7 Z# q7 S& o/ _' x2 @, Z& c- `4 h0 C8 s6 f. L
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 - g1 u7 [* n8 T f3 T7 G# U
( `5 \# r! \, q; Z3 l5 @2 ]( ~8 t
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) . z* M+ P! ?, L% z
" `# y! m8 ^ [$ z: @$ p74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 : m; g! Q4 b* I4 S6 D/ e
0 h) X, J8 f# _5 h
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
1 q1 x1 w: y8 O' j9 f; C
$ k" N- j8 ~$ l0 S2 z76 无字 和牌中没有风、箭牌
' @$ g. P0 f8 l5 Y: E
: J/ \- O a1 j" k/ l& Z/ u77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
& B, M: C$ _# G4 u1 P# E+ }
2 ^2 E4 N2 [3 e$ |& s0 ]2 i( q2 n78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
& l1 N( }1 s! u* i' V/ V7 L; G# q% S% _% G8 r# R
79 单钓将 钓单张牌作将成和
3 T7 ^+ p8 }' K) @: U- H# R* X3 R) {, r+ }) W/ S" _
80 自摸 自己抓进牌成和牌 $ }/ _" j- z5 z2 n% j
1 b+ ]# v8 t% k' p! `81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 * m9 m' v- a: ?3 V6 o" y( G2 w
! r# u+ @$ v) J( X5 M+ Q第十条 比赛成绩的计算
" N3 `+ W0 e; N! C$ X5 ]# i6 O" l
1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
k) T, F/ g+ V: k! u' K/ L0 N& J* B6 r5 u# R9 i
2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
6 u2 d& A( ^! u2 m" u7 \# w X: ]4 m& Y
3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
! T: L9 n+ F! y8 ^& r' f r; M! {1 B; z3 j+ x& [
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
6 y6 `; j1 R- j% W& P
! F5 A+ Z4 B8 t2 ? B2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。
0 g' D& H1 L( I7 J; Q* a& n+ m; e4 R) J1 h* T3 X
3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 , ?) n# u6 K. w; |* D; R" B% ^
; F' k: g9 w0 K) X7 E# Y
4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 # v) @7 F( m7 N r. I# M. q
3 U7 Y4 H- b0 z- M% X+ o5 B5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 1 g! x$ y6 b( P6 W5 r
0 { C& G% a9 q; d1 b第十一条 名次评定 , ^3 Z1 v M# b- L5 v
2 [/ F# i, B$ w8 Z- ]3 }' s· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 4 p) Q) W6 Q: ]8 P: Y% Q
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第十二条 比赛缺席的处理办法
. q* G4 R: I! ]+ W# E( K+ A
0 G$ x. z5 T+ C& u' D0 h; s* u; I1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
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[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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