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[德语] 德语版三国杀!

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发表于 24.5.2011 18:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

曹操 {Wei-Kaiser} WEI:
护驾///Schutz der Wei
Jedes Mal wenn du [闪] spielen musst, kann es ein Wei-Spieler für dich ausspielen
奸雄///Kriegsrausch (Königseigenschaft)
Du erhältst alle Karten die dir Schaden zugefügt haben

郭嘉 {Prophet der frühen Zeit} WEI:
遗计///Vision Gottes
Jedes Mal wenn dir ein Schaden zugefügt wird, kannst du sofort 2 Karten ziehen. Jede einzelne davon kannst du einen beliebigen Mitspieler geben oder selber behalten
天妒///Götterneid
Alle deine Entscheidungskarten kannst du sofort behalten

夏侯敦 {Einäugiger Krieger} WEI:
刚烈///Gegenschlag
Jedes Mal wenn du Leben verlierst kannst du eine Entscheidungskarte aufdecken, ist diese nicht [Herz] so wird demjenigen der dir den Schaden verursacht hat ein Leben abgezogen oder er muss zwei seiner Handkarten abwerfen

司马懿 {Herr der Wolfsgeister} WEI:
鬼才///Hexerei
Du kannst jede Entscheidungskarte durch eine beliebige Handkarte von dir ersetzen
反馈///Dunkle Rache
Immer wenn du Lebensschaden erleidest kannst du eine Karte vom Verursacher ziehen

许褚 {Tollwütiger Tigerkrieger} WEI:
裸衣///Blutrausch
Ziehst du nur eine Karte in deiner Ziehphase, verursachen deine [杀] und [Duell] Angriffe +1 Schaden

甄姬 {Unnahbare Schönheit} WEI:
洛神///Götterdämmerung
Vor deinem Spielzugbeginn kannst du Entscheidungskarten aufdecken, sind diese schwarz so kannst du fortfahren, deckst eine rote auf wirfst du diese ab und behältst alle aufgedeckten schwarzen Karten.
倾国///Staatsstreich
Du kannst alle deine schwarzen Karten jederzeit als [闪] benutzen

刘备 {Idealist in Zeiten der Unruhe} SHU:
仁德///Tugendkraft
Du kannst beliebig viele Handkarten beliebigen Mitspielern geben. Gibst du mehr als 2 Karten ab, bekommst du ein Leben dazu
激将///Angriff der Shu (Königseigenschaft)
Jedes Mal wenn du [杀] spielen musst, kann es ein Shu-Spieler für dich tun

关羽 {Schönbartfürst} SHU:
武圣///Heiliger Krieger
Alle deine roten Karten kannst du als [杀] ausspielen

张飞 {Myriadenkrieger} SHU:
咆哮///Zornschrei
Du kannst beliebig oft [杀] spielen

诸葛亮 {Greisender Minister} SHU:
观星///Sternenweisheit
Vor der Ziehphase nehme X Karten vom Stapel auf und lege sie nach deinem Ermessen wieder zurück in den Stapel (Stapelboden oder Stapeldach). X=Anzahl der noch anwesenden Spieler max. 5
空城///Geisterstadt
Hast du keine Handkarten mehr, so kannst du nicht von [杀] oder [Duell] angegriffen werden

赵云 {Jugendhafter General} SHU:
龙胆///Drachenmut
Alle deine [杀] kannst du als [闪] ausspielen und umgekehrt

马超 {Reitherr der Tausend Rösser} SHU:
马术///Reiterkunst
Du hast von sich aus ein -1 Pferd
铁骑///Kavallerie der Shu
Wenn du einen Mitspieler mit [杀] angreifen willst, so decke eine Entscheidungskarte auf, ist sie rot, ist dieser Angriff unausweichlich

黄月英 {Weise Eremitin} SHU:
集智///Quelle der Weisheit
Jedes Mal wenn du eine Aktionskarte ausspielst, ziehe eine Karte
奇才///Eremitengabe
Wenn du Aktionskarten spielst haben diese keine Entfernungsbegrenzungen

张辽 {Der Frontgeneral} WEI:
突袭///Blitzkrieg
Anstatt in der Ziehphase 2 Karten zu ziehen kannst du jeweils von 2 Mitspielern eine Handkarte ziehen oder nur von einem eine ziehen

孙权 {Jugendhafter Gebieter über Recht und Weisheit} WU:
制衡///Katharsis
Wähle beliebig viele Karten aus und werfe sie ab und ziehe genauso viele Karten vom Stapel
救援///Rettung der Wu
Immer wenn ein Wu-Spieler dich mit einer Lebenskarte vor dem Tod rettet, addiere +1 Leben dazu

杨修 {Talentierter Loyalist } WEI:
啖酪///Göttliche Eingebung
Jedes Mal wenn du Ziel einer Gruppen-Aktionskarte bist, kannst du eine Karte ziehen, tust du dies so ist die Aktionskarte auf dich wirkungslos
鸡肋///Entbehrung
Jedes Mal wenn dir ein Leben abgezogen wird, kannst du dem Verursacher unmittelbar die Bedingung stellen, dass er bis zum Ende seines Zuges entweder keine Basis-, Ausrüstungs- oder Aktionskarten ausspielen, verwenden oder abwerfen darf

甘宁 {Fahrender Ritter mit den prächtigen Segeln} WU:
奇袭///Blitzangriff
Du kannst alle deine Schwarzen Karten wie [Sabotage] verwenden

吕蒙 {Kranker Intrigant} WU:
克己///Askese
Wenn du in deinem Zug kein [杀] verwendet oder ausgespielt hast, kannst du die Abwerfphase überspringen

黄盖 {Loyaler Märtyrer} WU:
苦肉///Märtyrerblut
In deiner Spielphase kannst du dir selber ein Leben abziehen und ziehst dafür unmittelbar 2 Karten. Wiederhole diesen Vorgang sooft du kannst

周瑜 {Großer Stratege} WU:
英姿///Heldenglanz
Du kannst in deiner Ziehphase eine weitere Karte zusätzlich ziehen
反间///Schwert der Justitia
In deiner Spielphase kannst du einen beliebigen Mitspieler dazu auffordern eine Kartenfarbe (Pik, Herz, Karo, Kreuz) zu raten, danach zieht er eine deiner Handkarten. Rät der Mitspieler falsch, wird ihm ein Leben abgezogen, rät er richtig so passiert ihm nichts. In beiden Fällen behält der Mitspieler die gezogene Karte. Du kannst [Schwert der Justitia] nur einmal pro Spielzug anwenden

大乔 {Unantastbare Blume} WU:
国色///Anmut der Wu
Du kannst alle deine Karokarten als [Amnesie] ausspielen
流利///Beschützerinstinkt
Jedes Mal wenn du Ziel eines [杀]Angriffs bist, kannst du eine beliebige Karte abwerfen und diesen Angriff an einen anderen Mitspieler (außer dem der dich angreift) in deinen Angriffsbereich weiterleiten

陆逊 {Unterschätzter Held} WU:
谦逊///Demut
[Amnesie] und [Tribut] können nicht gegen dich ausgespielt werden
连营///Flächenbrand
Jedes Mal wenn du deine letzte Handkarte ausspielst, ziehe eine Karte

孙尚香 {Kämpfende Bogenfrau} WU:
结姻///Heilende Vermählung
Indem du 2 Handkarten abwirfst kannst du dir und einen bereits verwundeten männlichen Mitspieler je einen Lebenspunkt hinzufügen
枭姬///Brautrunst
Jedes Mal wenn du eine bereits ausgespielte Ausrüstungskarte verlierst, ziehe sofort 2 Karten

华陀 {Der Wunderheiler} QUN:
急救///Heiliger Gral
Du kannst alle deine roten Karten als [Heiltrank] ausspielen, gilt nur außerhalb deiner Spielphase
青囊///Wunderheilung
Indem du eine Handkarte abwirfst kannst du in deinem Spielzug jedem beliebigen Spieler einen Lebenspunkt hinzufügen

吕布 {Inkarnation des Krieges} QUN:
无双///Gottkrieger
Angriffe von dir durch [杀] und [Duell] müssen mit 2 [闪] bzw. [杀] pariert werden

貂蝉 {Unvergleichbare Tänzerin} QUN:
离间///Zwietracht
Bestimme 2 männliche Mitspieler zum gegenseitigem Duellieren, werfe dazu eine Karte ab
闭月///Mondscheinneid
Ziehe eine Karte nachdem dein Spielzug beendet ist

黄忠 {Alter Veteran} SHU:
烈弓///Feuerbogen
Unter 2 Bedingungen sind deine [杀] Angriffe unausweichlich:
1.        Die Anzahl der Handkarten des angegriffenen Spielers ist größer/gleich deiner momentanen Lebenspunktanzahl
2.        Die Anzahl der Handkarten des angegriffenen Spielers ist kleiner/gleich deiner Angriffsreichweite

魏延 {Blutrünstiger Wolfsmensch} SHU:
狂骨///Blutdurst
Jedes Mal wenn du in deiner Reichweite Lebensschaden verursachst bekommst du einen Lebenspunkt dazu

张角 {General des Himmels} QUN:
雷击///Donnerschlag
Jedes Mal wenn du [闪] spielst kannst du einen Mitspieler eine Entscheidungskarte aufdecken lassen. Ist diese Pik so verliert derjenige 2 Lebenspunkte
鬼道///Dämonenkult
Du kannst jede Entscheidungskarte gegen einen deiner schwarzen Karten austauschen
黄天///Gelber Turban (Königseigenschaft)
Jeder Qun-Spieler kann in seinem Spielzug dir entweder ein [闪] oder [Blitzschlag] geben

于吉 {Taiping-Daoist} QUN:
蛊惑///Verwirrung
Du kannst jede deiner Handkarten als eine Basiskarte oder Aktionskarte deiner Wahl ausgeben. Tue dies indem du diese Karte zuerst umgedreht auf den Tisch legst. Glaubt jeder, dass es diese Karte ist so benutze sie als solche. Glaubt dir jemand nicht, so decke die Karte auf. Hast du gelogen so ziehen diejenigen die dir nicht geglaubt haben eine Karte. Hast du nicht gelogen so werden diejenigen die dir nicht geglaubt haben um einen Lebenspunkt verkürzt. In beiden Fällen wird die Karte wirkungslos, es sei denn die umgedrehte Karte war eine Herzkarte

周泰 {Der Jenseitswandler} WU:
不屈///Immortalis
Jedes Mal wenn du 0 oder weniger Lebenspunkte hast so ziehe für jeden abgezogenen Lebenspunkt eine Karte und lege sie neben deine Identitätskarte. Ziehe solange weiter eine Karte bis sich 2 Karten in der Zahl sich gleichen, erst dann stirbst du endgültig. Wenn du [Immortalis] anwendest bist du im Nahtodzustand

小乔 {Wilde Blume} WU:
天香///Himmelsduft
Immer wenn du einen Lebenspunkt verloren hast kannst du eine Herz-Handkarte abwerfen und einen Mitspieler bestimmen der diesen Lebenspunktverlust für dich übernimmt. Dieser Spieler darf dann X Karten aufnehmen. X=Anzahl der bereits verlorenen Lebenspunkte
红颜///Rubrum coloris
Alle Pik-Karten sind für dich Herz-Karten

曹仁 {Großer General} WEI:
据守///Uneinnehmbare Festung
Du kannst 3 Karten am Ende deines Zuges ziehen, tust du dies so überspringe deinen nächsten Spielzug

夏侯渊 {Erkrankter Gepard} WEI:
神速///Blitzattacke
Vor jedem Spielzugbeginn kannst du folgende Möglichkeiten auswählen:
1.        Überspringe die Entscheidungsphase und Ziehphase
2.        Überspringe die Spielphase und werfe eine Ausrüstungskarte ab
Immer wenn du eine der beiden Möglichkeiten wählst kannst du einen beliebigen Mitspieler ohne [杀] ausspielen zu müssen angreifen

袁绍 {Regent vom hochrangigen Geschlechts} QUN:
乱击///Chaospfeile
In deiner Spielphase kannst du zwei gleichsymbolische Handkarten als [Pfeilhagel] ausspielen
血裔///Blutsbund
Für jeden noch lebenden Qun-Spieler kannst du +2 Karten mehr in der Hand behalten als üblich

庞统 {Junger Phönix} SHU
连环///Schicksalsverkettung
In deiner Spielphase kannst du alle deine Kreuz-Handkarten als [Schicksalskette] ausspielen
涅磐///Inkarnation
Wenn du dich in der Nahtodphase befindest kannst du alle deine Karten und alle Karten im Entscheidungsbereich abwerfen. Tust du dies so ziehe 3 Karten und füge dir 3 Lebenspunkte hinzu. [Inkarnation] ist nur einmal möglich

庞德 {Der Zentaurion} QUN:
马术/// Reiterkunst
Du hast von sich aus ein -1 Pferd
猛进///Sturmgalopp
Immer wenn ein [杀] Angriff von dir von einem Mitspieler mit [闪] pariert wird so kannst du eine seiner Karten abwerfen

荀彧 {Königlicher Ratgeber} WEI:
驱虎///Tigerbändigung
In deiner Spielphase kannst du mit einem Mitspieler der mehr Leben hat als du stechen. Gewinnst du so kannst du diesen befehligen einen anderen Mitspieler in seiner Angriffsreichweite einen Lebensschaden zuzufügen. Gewinnst du nicht so fügt dieser dir einen Lebensschaden zu
节命///Regeneration
Immer wenn du ein Leben verlierst kannst du jeden beliebigen Spieler so viele Karten ziehen lassen wie er maximal Lebenspunkte haben kann

典韦 {Grimmiger Urgeneral} WEI:
强袭///Sturmgeist
Du kannst in deiner Spielphase dir selber einen Lebenspunkt abziehen oder eine Waffe abwerfen und einen Mitspieler in deiner Angriffsreichweite einen Lebensschaden zufügen. [Sturmgeist] ist nur einmal pro Spielzug möglich

太史慈 {Aufrichtiger Leibwächter} WU:
天义///Himmelsfügung
In deiner Spielphase kannst du mit einem beliebigen Mitspieler stechen. Gewinnst du so hast du bis zu deinem Spielzugende folgende Fähigkeit: Unbegrenzte Angriffsreichweite. Du kannst einmal zusätzlich mit [杀]Angreifen. Du kannst zusätzlich einen Mitspieler mit derselben [杀]Karte angreifen. Verlierst du das Stechen so darfst du bis deinem Spielzugende kein [杀] mehr ausspielen

卧龙诸葛亮 {Schlafender Drache} SHU:
八卦///Ying und Yang
Sofern du kein anderes Schild ausspielst hast du von sich aus ein [Ying-Yang-Schild]
火计///Feuersturm
Du kannst in deiner Spielphase alle deine roten Handkarten als [Inferno] ausspielen
看破///Vereitlung
Du kannst jederzeit alle deine schwarzen Handkarten als [Immunität] ausspielen

颜良&文丑 {Tiger- und Wolfsbrüder} QUN
双雄///Duo infernale
Verzichte in deiner Ziehphase auf deine 2 Karten und decke stattdessen eine Entscheidungskarte auf und behalte sie. Alle deine Handkarten in der gegenteiligen Farbe zu dieser Entscheidungskarte kannst du als [Duell] ausspielen

徐晃 { General der Disziplin und Strenge} WEI:
断粮///Versorgungsbruch
Du kannst in deiner Spielphase alle deine schwarzen Basis- und Ausrüstungskarten als [Brückenbruch] verwenden; wenn du [Brückenbruch] spielst, hast du eine Reichweite von -2

孙坚 {Wu-Kaiser} WU:
英魂///Heldengeist
Wenn du bereits verwundet bist kannst du vor Beginn deines Spielzugs für einen anderen Mitspieler einen von 2 folgenden Möglichkeiten wählen:
1.        Ziehe 1 Karte und werfe X Karten ab
2.        Ziehe X Karten und werfe 1 Karte ab
X=deine bereits erlittene Lebensschaden. Du kannst [Heldengeist] nur einmal pro Spielzug verwenden

孟获 {Barbarenkönig} SHU:
祸首///Barbarenwut
[Barbarensturm] ist für dich ohne Wirkung; sämtliche [Barbarensturm] sind wie von dir gespielt
再起///Schamanenkult
In der Ziehphase kannst du auf 2 Karten verzichten und dafür x Karten ziehen und offenlegen, x=bereits verlorene Leben, alle Herz-Karten daraus sind ein Leben für dich, danach werfe die Herz-Karten in den Abwerfstapel und behalte alle restlichen Karten.

祝融 {Königin der Wildnis} SHU:
巨象///Barbarenjagd
[Barbarensturm] ist für dich ohne Wirkung, sämtliche [Barbarensturm] die in den Abwerfstafel abgeworfen sind gehören dir
烈刃///Glutklinge
Jedes Mal wenn du einen Mitspieler durch [杀]einen Schaden zufügst, kannst du mit diesen stechen, wenn du gewinnst bekommst du eine seiner Karten.

贾诩 {Kaltblütiger Intrigant} QUN:
完杀///Endschlag
In deiner Spielphase kann außer dir nur der sich in Nahtodphase selber befindende Mitspieler sich retten
乱武///Jüngstes Gericht
Wendest du [Jüngstes Gericht] an so muss jeder außer dir der Reihe nach den in seiner Reichweite nächsten Mitspieler mit [杀] angreifen. Ist dieser nicht in der Lage so wird er um einen Lebenspunkt verringert. [Jüngstes Gericht] ist nur einmal pro Spiel möglich
帷幕///Schwarzer Vorhang
Man kann keine schwarzen Aktionskarten gegen dich ausspielen

董卓 {Tyrannenkönig} QUN:
肉林///Fleischeslust
[杀]Angriffe von dir gegen weibliche Mitspieler und [杀]Angriffe weiblicher Mitspieler auf dich müssen immer mit 2 [闪] pariert werden
酒池///Gelage
Du kannst alle deine Pik-Handkarten als [Wein] ausspielen
崩坏///Selbstgeißelung
Bist du nach deinem Spielzug nicht der oder mitunter der mit dem wenigsten Lebenspunkten so musst du dich entscheiden ob du dir einen Lebenspunkt abziehst oder ob du deine Lebenspunktobergrenze verringerst
暴虐///Tyrannei (Königseigenschaft)
Jedes Mal wenn ein Qun-Spieler einen Lebensschaden erleidet so kann man eine Entscheidungskarte aufdecken, ist diese Pik so wird dir ein Lebenspunkt hinzugefügt

曹丕 {Düsterer Thronfolger} WEI:
行殇///Totengräber
Du erhältst sofort von jedem eliminierten Mitspieler alle Karten samt denen im Entscheidungsbereich
放逐///Verbannung
Immer wenn du ein Lebensschaden erleidest kannst du außer dir einen Mitspieler befehligen X Karten zu ziehen. X=Anzahl deiner bereits verlorenen Lebenspunkte. Der betroffene Mitspieler muss seine Identitätskarte nun umdecken
颂威///Pathos (Königseigenschaft)
Immer wenn ein Wei-Spieler Entscheidungskarten aufdeckt und diese am Ende schwarz sind, so kannst du eine Karte ziehen

鲁肃 {Diplomat Wus} WU
好施///Tatendrang
In deiner Ziehphase kannst du 2 weitere Karten ziehen, hast du danach mehr als 5 Karten so musst du die Hälfte deiner Handkarten (aufgerundet) an den Spieler verteilen der mitunter die wenigsten Handkarten besitzt
缔盟///Zweifelhafte Diplomatie
In deiner Spielphase kannst du zwei Mitspieler untereinander ihre Handkarten austauschen lassen, werfe dafür X Handkarten ab. X=Handkartenunterschied beider Spieler

[过河拆桥]///[Sabotage] Aktionskarte
Spiele diese Karte gegen jeden beliebigen Mitspieler außer dir aus und werfe eine seiner Karten in den Abwerfstapel

[顺手牵羊][Tribut] Aktionskarte
Spiele diese Karte gegen jeden beliebigen Mitspieler in deiner Reichweite außer dir aus und nehme eine seiner Karten und füge sie zu deinen Handkarten

[借刀杀人][Unbändiges Schwert] Aktionskarte
Spiele diese Karte gegen jeden beliebigen Mitspieler außer dir aus der eine Waffe besitzt und befehlige diesen einen beliebigen Mitspieler in seiner Angriffsreichweite mit [杀] anzugreifen, tut er dies nicht, so kannst du seine Waffe zu deinen Handkarten hinzufügen

[乐不思蜀][Amnesie] Zeit-Aktionskarte
Spiele diese Karte gegen jeden beliebigen Mitspieler außer dir aus. Ist dieser Spieler dann am Zug so geht er in die Entscheidungsphase, ist seine aufgedeckte Entscheidungskarte kein Herz so fährt er fort mit der Ziehphase, muss aber die Spielphase überspringen und geht direkt über zur Abwerfphase

[五谷丰登][Erntezeit] Aktionskarte
Wenn du diese Karte spielst decke X Karten auf. Jeder Spieler darf der Reihe nach eine Karte davon nehmen. Du beginnst. X=Anzahl der noch lebenden Spieler

[无中生有][Quelle des Seins] Aktionskarte
Wenn du diese Karte spielst, ziehe 2 Karten

[无懈可击][Immunität] Aktionskarte
Spiele diese Karte unmittelbar vor der Auswirkung einer Aktionskarte und du verhinderst deren Wirkung

[南蛮入侵][Barbarensturm] Aktionskarte
Spielst du diese Karte aus muss jeder Spieler außer dir der Reihenfolge nach ein [杀] ausspielen, tut er dies nicht wird ihm ein Lebensschaden zugefügt

[万箭齐发][Pfeilhagel] Aktionskarte
Spielst du diese Karte aus muss jeder Spieler außer dir der Reihenfolge nach ein [闪] ausspielen, tut er dies nicht wird ihm ein Lebensschaden zugefügt

[桃园结义][Lebensgarten] Aktionskarte
Spielst du diese Karte aus so werden der Reihe nach jedem Mitspieler ein Lebenspunkt hinzugefügt

[决斗][Duell] Aktionskarte
Spiele diese Karte gegen jeden beliebigen Mitspieler außer dir aus. Abwechselnd müsst ihr beide [杀] spielen, wer dies zuerst nicht tut verliert ein Lebenspunkt. Der Herausgeforderte beginnt

[闪电][Blitzschlag] Zeit-Aktionskarte
Spielst du diese Karte aus so kommst du bei deinem nächsten Spielzug in die Entscheidungsphase. Ist die aufgedeckte Entscheidungskarte Pik 2-9 so werden dir 3 Lebenspunkte abgezogen. Ist es nicht der Fall so gebe [Blitzschlag] weiter an den nächsten Spieler

铁锁连环 [Schicksalsketten]
Wähle bei dieser Karte zwischen 2 Möglichkeiten aus:
1. Verkette 1-2 Spieler zusammen oder entkette sie. Verkettete Spieler sind im Verkettungszustand (Aktionskarte)
2. Werfe diese Karte ab und ziehe eine neue
Anmerkung: Verkettete Spieler erleiden zusammen Schäden die von Feuer[杀], Donner[杀], [Blitzschlag] und sonstigen Blitzangriffen verursacht worden sind

兵粮寸断 [Brückenbruch]Zeit-Aktionskarte
Spiele diese Karte gegen jeden beliebigen Mitspieler in deiner Reichweite außer dir aus. Ist dieser Spieler dann am Zug so geht er in die Entscheidungsphase, ist seine aufgedeckte Entscheidungskarte kein Pik so überspringt er die Ziehphase und fährt mit seinem Spielzug fort

火攻 [Inferno] Aktionskarte
Spiele diese Karte in deiner Spielphase gegen jeden beliebigen Spieler aus der Handkarten besitzt. Dieser Spieler muss nun eine seiner Handkarten aufdecken, werfe eine Handkarte der gleichen Symbolfarbe ab und die Zielperson erleidet einen Feuer[杀]-Lebensschaden

酒 [Wein] Basiskarte
Spielst du diese Karte in deiner Spielphase aus so verursacht dein nächst gespielter [杀]Angriff +1 Schaden; jederzeit wenn du in der Nahtodphase bist kannst du diese Karte benutzen und dir einen Lebenspunkt hinzufügen

[丈八蛇矛][Schlangenspeer] Ausrüstungskarte (Waffe)
Immer wenn du ein [杀] spielen musst, kannst du 2 Handkarten abwerfen um dies zu tun. Angriffsreichweite: 3

[雌雄双股剑][Gynanderschwert] Ausrüstungskarte (Waffe)
Jedes Mal wenn du einen Mitspieler des anderen Geschlechts mit [杀] angreifst, so kannst du diesen vor die Wahl stellen zwischen: 1. Dich eine Karte vom Stapel ziehen lassen
                                                                           2. selber eine Handkarte abwerfen
Angriffsreichweite: 2

[方天画戟][Himmelsdreizack] Ausrüstungskarte (Waffe)
Greifst du einen Mitspieler mit [杀] an und es ist gleichzeitig deine letzte Handkarte, so kannst du noch bis zu 2 weitere Mitspieler mit demselben Angriff angreifen. Angriffsreichweite: 4

[贯石斧][Wutaxt] Ausrüstungskarte (Waffe)
Wird ein[杀] Angriff mit [闪] pariert, so werfe 2 Karten ab und dieser Angriff wird unausweichlich. Angriffsreichweite: 3

[青釭剑][Jadeschwert] Ausrüstungskarte (Waffe)
Alle Schilder sind gegen deine [杀] Angriffe wirkungslos. Angriffsreichweite: 2

[麒麟弓][Einhornbogen] Ausrüstungskarte (Waffe)
Jedes Mal wenn dein [杀] Angriff erfolgreich war kannst du eine Ausrüstungskarte (Pferd) vom angegriffenen Spieler in den Abwerfstapel werfen. Angriffsreichweite: 5

[青龙偃月刀][Blauer Drachenhellebarde] Ausrüstungskarte (Waffe)
Immer wenn dein [杀] Angriff durch [闪] pariert wird, so kannst du unmittelbar noch ein [杀] spielen. Angriffsreichweite: 3

[诸葛连弩][Zhuge-Armbrust] Ausrüstungskarte (Waffe)
Greife sooft mit [杀] an wie du willst. Angriffsreichweite: 1

[寒冰剑][Frostschwert] Ausrüstungskarte (Waffe)
War dein [杀] Angriff erfolgreich so kannst du entscheiden ob der angegriffene Spieler entweder einen Lebenspunkt abgezogen wird oder ob du 2 seiner Karten abwirfst. Angriffsreichweite: 2

朱雀羽扇 [Phönixfächer] Ausrüstungskarte (Waffe)
Du kannst alle normalen [杀] als Feuer[杀] ausspielen. Angriffsreichweite: 4

古锭刀 [Veterisschwert] Ausrüstungskarte (Waffe)
Ist ein [杀]Angriff auf einen Mitspieler erfolgreich der keine Handkarten hat, so füge ihn +1 Lebensschade zu. Angriffsreichweite: 2

[八卦阵][Ying-Yang-Schild] Ausrüstungskarte (Schild)
Immer wenn du ein [闪] spielen musst kannst du eine Entscheidungskarte aufdecken, ist diese rot so hat das [Ying-Yang-Schild] für dich [闪] gespielt

[仁王盾][Königsschild] Ausrüstungskarte (Schild)
Alle schwarzen [杀] Karten sind gegen dich wirkungslos

白银狮子 [Silberlöwenhelm] Ausrüstungskarte (Schild)
Du kannst höchstens nur 1 Lebensschaden auf einmal verlieren. Verlierst du den ausgespielten [Silberlöwenhelm] so füge dir einen Lebenspunkt hinzu

藤甲 [Rattanrüstung] Ausrüstungskarte (Schild)
Normale [杀]Angriffe, [Barbarensturm], [Pfeilhagel] sind auf dich wirkungslos. Immer wenn ein Feuer[杀]Angriff auf dich erfolgreich war erleidest du +1 Schaden

[大宛][Pegasus] Ausrüstungskarte (Angriffspferd -1)

[绝影][Schattenfell] Ausrüstungskarte (Verteidigungspferd +1)

[紫骍][ Bukephalos] Ausrüstungskarte (Angriffspferd -1)

[赤兔][Rubralepus] Ausrüstungskarte (Angriffspferd -1)

[的卢][Sleipnir] Ausrüstungskarte (Verteidigungspferd +1)

[爪黄飞电][Fliegender Blitz] Ausrüstungskarte (Verteidigungspferd +1)

[主公][König] (Identitätskarte)
Gewinnbedingung: Am Leben bleiben und alle Rebellen und Intriganten töten

[忠臣][Loyalist] (Identitätskarte)
Gewinnbedingung: Alle Rebellen und Intriganten töten

[反贼][Rebell] (Identitätskarte)
Gewinnbedingung: Den König töten

[内奸][Intrigant] (Identitätskarte)
Gewinnbedingung: Alle töten und ganz am Ende den König töten



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 楼主| 发表于 24.5.2011 18:30:23 | 显示全部楼层
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