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比赛通则 , U7 |. ^' m O
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第五条 基本术语及一般规定
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一、轮行牌一周为一轮。
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二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
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三、圈四人各坐一次庄为一圈。
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q% V* e! o. j; v; \四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
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五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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- S7 X. |2 d- B- ^3 N六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
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七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 8 J4 W% j% c5 W0 M8 ~. p
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八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 " n; h9 G+ C/ E2 e$ ]9 v
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九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 , W3 ]" K! l8 I# J! v, r
- L7 y) V# q( l) O# w% l' A% z6 [1 r& o十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
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; Q2 ^8 n+ g0 Q0 o1 s" A十二、顺子3张同花色序数相连的牌。 ) o) ]0 r' w) u( ^4 o4 g1 r2 [. _
8 |: a. l9 w" k& Y& K十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 * g; O/ v" d! Q O/ Y# \5 W5 F
( z5 }. Q! @3 d$ T( y' A7 x十四、对子两张相同的牌。 % x, _4 i% c# z4 K/ |
, ^+ q$ B7 N0 I* P1 ^$ B十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
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! [0 f5 R! A' r r5 q z: }' t+ l十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
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3 G+ ]+ w4 j9 p. K$ Z# N6 U' d! O十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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8 M, ]( B4 k4 d2 k# _十九、杠报开杠的4张相同的牌。 " K) H' f5 f2 f6 Y
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 & [' J. b G* w9 [# \8 [( Y
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二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 # c3 D$ {& c! g
+ o# J( D* r: `: S! I$ N2 `0 [5 K二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 3 i1 \& @: T' y& b" ^
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二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 8 q$ F# U5 E5 A
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二十四、点和和他人打出的牌。 0 Z [7 W! \% K5 v7 Q4 {! e. t3 t
- v6 B6 ~+ m1 z: O* B( Z二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 ) \+ U- q4 d( e% U6 b" p2 m
( D' V1 n% Z! e/ ?0 B2 u二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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二十七、罚张被判定受处罚的牌。 ( O, `& T$ }, \
, Q+ \" o2 J. N2 b" l1 b8 \二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 : H. v) A$ W% J A# N9 G4 ^& Y, x
5 e" Y1 q$ a1 {/ J二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 O8 W3 |& r( \# Y/ g
* V' ~+ ~9 B) G/ X \' b三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
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三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 7 N3 G; O- Z3 s& m3 m* E: U
0 U9 j4 {0 o$ s# ~. }0 C三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 1 X" o- ? a, f" c, B# x
- E1 L: z& X# `4 K3 ?# d三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。 $ }, T: x( g0 E0 m$ y
1 }& c% I, \6 t6 f$ _比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 , T; P0 |$ v. G/ H6 z
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1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 + J s! Z5 W; O
0 ]( }" R. }5 E2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 / f7 F" A& o; J* z8 m8 {5 C& O. z% n C
' l1 L o: s6 c1 z# U- U, y3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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' j/ ]. I6 U8 t9 N4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
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- x' i& L9 T9 x4 U- C$ {6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 . G9 q2 Q; r9 D5 i7 I
# i# T# A/ d) L. n7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 , O) V. Y2 \+ r. k8 U% b
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三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 2 ~( J& n. q$ q' m
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第六条 比赛程序规定 7 V$ [ p4 K+ v% y) B
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1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 9 ~1 I( B9 E# ^( Q- r8 J+ k$ S
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2. 赛制 比赛采用每桌四人制。
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
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9 ~0 P& S( q# {, b9 l/ ^& @ `4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
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5. 比赛进行
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* A* C! [* T* M( v1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
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2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 ) B" e! u+ N, i" a
/ N3 U. f) k" C* y, _# |3. 洗牌步骤 ! f6 u" h- i; n/ J, B! o$ R* r/ @
- J3 [ K3 M* u( T1 L" j0 A Q$ E$ e1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
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2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。 $ i" s8 f* [8 _, a% D
v8 c! S, n8 l9 V3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 4 z8 G: I9 n8 [% U
8 M* I: [9 p. ]; C. X第七条 行牌规定
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1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 " e0 e% L0 a, |+ d7 |% u
4 e( J/ i. y5 }1 y2 Z7 i7 g. @' B2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
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3 z9 r5 R2 b0 a& j# o7 D2 Y7 m3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
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. [+ Q' U" c- I4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 8 d) P3 U3 N, |5 S$ x0 g* x
+ s. W, b- D7 ^5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 0 W) i! h8 z7 j+ @* R* ?
- p, ?1 _, q) V. W* \% F+ @. b6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 O. `7 _8 n, }0 D. U- ]
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 8 n+ U5 N9 c: @7 v; S/ D) a9 L; I/ S: z
* Y1 x, u+ [$ t. L# z' M$ z8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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第八条 和牌的规定 $ a5 ?. j' ~' D8 C% O! b: r" E
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1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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. p9 n/ m2 q. I' L2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 + R$ P$ H' I0 N/ I
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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8 c3 h- U% H* u& g& K0 A- b0 p# I2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 / z0 s. ^2 ^8 ^2 V, o% L
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3. 11、123、123、111、111。
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6 A/ d& X+ `5 A" I4 Y" l' d' Z: e4. 11、123、111、111、111。
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5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
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: g3 W- ~: L ^6 S9 N/ X第九条 番种的分值与计分
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/ V& y& D' W& t6 G& ~- ?本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 / X, t$ }9 a+ c5 J( ~
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1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 1 v9 a+ J8 a, X9 B, B/ W
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2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 ' m+ F' U) w/ X+ N, D1 _& R2 E
# V! q5 R0 ^ ]- g3 Y* Z# P& Z# F3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 0 W0 o. s- n% f- r
+ ~2 m/ x/ \5 q6 ~7 n4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 ' R1 w) j+ V7 y' ? Q
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5 四杠 4个杠 0 t/ {) n8 n( [4 m5 ?: t9 S9 d( s
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6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 % c& U! `6 w: i( A5 h/ V+ \
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7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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64番
$ w8 E4 S6 b q+ j# z8 `' r8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
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8 v" F5 {0 u) J/ Z9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 ) s7 i% U! C( F% q; V' X
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 2 U$ E( y) _6 r; Y
! P+ O/ a* s# Q& t; x+ w11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 4 g; M {+ f0 f8 A
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64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 3 I3 b% `( _; M; J' @9 f
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48番
1 P3 L- A. X1 P3 @: w. {8 ]14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 5 v& r- i0 O8 i9 Y( j
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15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
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; @# N9 x W& G8 j7 u7 q: ?7 `32番
* K0 K+ i$ c4 G' j- a7 K16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
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# \, C" \1 ^, ]17 三杠 3个杠
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& [$ Q+ @; I8 e6 Q5 {18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
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24番
2 P5 c0 u1 K2 B; w: A3 ~3 ?19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
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1 w8 D% @" }- g9 q20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 # E$ f5 A9 Y6 x1 N$ n" s3 Z
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21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 B! `! Y' J0 A( |1 U0 i
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
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1 ~: z) j$ ]3 V2 J* ]$ Y23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 5 o, a" J- N5 P
+ I$ @0 r7 q- T0 g$ G- k24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 . B( I# J# M1 p# l$ |
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25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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{" f7 c" t) z2 _27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 ) l, Y; v; d2 Y; t
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16番
3 b1 Q' g; s1 T% y28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 ) j! [" {; S: r6 W* a. O/ Q4 i
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30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 6 v8 t H5 t2 P! l
/ u/ s% q" J4 G+ x32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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33 三暗刻 3个暗刻
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" @0 N( v# o1 E. b34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 2 U8 V4 O# S! C; j, Z1 g
( W) j/ s# {' I T35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 . I9 F( f0 A; K$ ?
4 I$ j6 w. n' \: a
12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
% ]% \# k3 Q0 K, l5 f. [$ V% x- W
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 : h+ B# `9 r0 ^6 l; V" x8 t$ b
' @4 J$ \2 w, P; u
38 三风刻 3个风刻 1 B$ @: X6 q) P/ L
% k* l* b1 q$ Z! y, s+ l8番
1 Z7 g) o" t9 J39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 9 Y7 o1 r- [& e' j! I: L
" a a3 q* O8 r. u# ^40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 $ _ K% [$ W Q% K$ s! ~
# R6 @+ C9 [' a& g% n
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
+ p& i/ m; [3 A" U/ Y% g5 C2 b# v* W2 v q/ O) d
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
& y! w4 E$ Y, [% [; @" F) C7 B- K) y
0 S2 Q5 e! n2 b) U( I% N43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
) F, Y/ b2 `6 k5 |" ^1 X4 y1 R# I) S: X" ^7 P
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 . s# e. }5 s& A6 j. o& ?/ N5 S
4 t* D" n @. Q9 P5 H. G4 C
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 . n9 X. }: |" }) |# ^0 Z" @/ F6 X% S
( I2 M' N3 r; J" X* J7 H
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 ' v' o8 }2 S3 d% ~# h& L
% w) O, a4 `* u' B" {47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
G! X4 V( p R# S0 E
# \1 u- E8 Q! w7 C. A6番
! }* h1 W& G `* F( ^" f48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 * H v) j. O9 e* |; l& d4 ]3 {
7 z* b: S" o' V) Q$ i/ g" P3 z( u
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
# j0 Y) z* v$ ~: A' V/ Y5 m
8 t; x1 q5 W4 D2 x( X( K! W0 G50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 6 s4 C9 K) J+ o7 Y- S
- R: v5 z% y/ j# A6 P# A3 k51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 . e4 a% r2 w$ s8 Z% t& L$ o
1 N. ~# O$ U; w9 [/ C* c) Q
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
, i3 }4 g) [- g, u% C" r# h( s
y0 U; `* w: p" ?0 ~! n# m53 双暗杠 2个暗杠
8 X( i) o& [' b, r5 C0 p. n5 N& A
( W/ H* f5 o- f5 B8 E54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
8 K, N3 Z" b% q" B9 p1 y5 w
. d( }' @+ S* S+ L4番. r; s7 Q# S6 _+ i* @' M
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 / c& }. a/ @( Y3 ^2 z- d+ N
# _& O' N3 ^" L& Z# s
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 * B6 x/ D/ E0 M- q2 \" i! Y; Y
s; r; m6 U" D7 ]# q57 双明杠 2个明杠
* c9 p; |# l' r: Z+ T( C
6 o7 R& m4 s, Y2 T1 B5 m% s58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
! C2 j& V* v; J2 e' X7 j# T; w& K- W2 T
2番- T9 I; o3 ?2 \* K
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
& `' a& D g& X- j" X7 C, n! z& \' r5 Q* M
60 圈风刻 与圈风相同的风刻 : W. f& S. p2 _; @5 L& H
' `2 i2 y( h! f, O
61 门风刻 与本门风相同的风刻
3 i m; K0 _7 V; d1 d+ f* q! L/ [% K- ~2 }" ?, h
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
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' {* x+ k: `1 O% U63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
% Y+ f( v1 F9 c, r- q, ^
5 n t, I) |0 U% v64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) 9 U& a6 m/ \1 Q( C# v4 }- w: w/ g
/ Z% `. Q) V1 d+ Z. I65 双同刻 2副序数相同的刻子 + }, B R2 U* ]2 w* k: q
; i" P: e$ z% E9 h. v1 |
66 双暗刻 2个暗刻
3 l/ h" G. b& G( ^+ U6 O" ?, Y# i4 k3 t7 @! f" A: W
2番
A. R8 u5 `% D- ?$ l& m67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 * E; q7 O& f/ C
2 h, O' ^% K" q8 w. P68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
, n! [+ t4 ?3 q
% a9 v) b- e6 U% U! M$ e1 A1番7 ?' _$ X- i+ h. l# R$ }8 q
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
4 D' P& a8 q( F: Y# a
, `( M4 l+ o a0 e70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 + h$ M& r+ D% G# i
. H3 |% v9 q" ]- S71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 + `7 L( V I( x$ `5 a/ T/ i
1 W+ D# A+ {' i7 Q( c3 M h# K# X72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
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73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
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m5 l" j8 M% e: E74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
- Z7 z; x1 v; j) U
+ F4 P( S. {8 E; u75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
2 S$ I. d$ k- b6 O
3 a7 ~3 K, \2 k7 e* r; M76 无字 和牌中没有风、箭牌 . y" y0 R- f5 t6 r
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77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张 * i G" w3 \( x; ^/ k L
4 z: E% { c: E* X! H" y# O78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 / z% {5 b5 g7 H, x( g
# ]$ d- p1 x, _% U: y79 单钓将 钓单张牌作将成和 , M }: d5 M$ M) s8 y9 F0 J
B$ J# F+ | a8 f8 e80 自摸 自己抓进牌成和牌 + y* E, J# u2 c! x
9 A( r+ @" o9 h% M) j9 ?# Z7 `" X81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 , e5 P; L+ k$ |. G: E0 n$ l8 e
7 m3 o7 K* t7 M. ~2 A第十条 比赛成绩的计算
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' W% `0 P5 Q. ]! W8 B( Q1 e9 D0 d1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 2 z! ?+ \2 H' D1 n5 O
0 P6 h6 Y) U+ V. p4 j6 [2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
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& Y3 ^* p3 G7 ~! C) l. l5 I6 h3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 5 _# _ r# D, Y3 o
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1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
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2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。
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$ L" v- H! z# f4 }3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
) V2 x: v2 T$ c r! U7 B' O. I8 F8 d$ c0 }* g, H
4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
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% x9 a0 F2 t/ S/ ^5 B4 X1 ~9 l5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
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第十一条 名次评定 + U7 ]. t- g( X. `0 O2 D7 h q% r+ Y
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· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 7 z3 q: G# E0 i! j; P. }
* b/ y6 _! p1 V第十二条 比赛缺席的处理办法
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1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
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% ~# u0 U' \6 \" e[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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